Shinobi X, Liên kết giữa Thế giới, Alan Wake và Castlevania (Hình ảnh: Sega)
Năm ngoái, tôi đã nỗ lực một cách có ý thức để giải quyết vấn đề tồn đọng trò chơi video của mình, đã phát triển đều đặn từ cuối những năm 1980.
Tôi bắt đầu một năm với bản làm lại Final Fantasy 7, tiếp theo là Castlevania ban đầu trên NES và Super Castlevania IV cho Super Nintendo.
Tôi đã kết thúc một vài game bắn súng boomer như Duke Nukem 3D: 20 năm kỷ niệm thế giới, HROT và Powerslave xuất sắc xuất hiện, trước khi cuối cùng đi đến hoàn thành phần tiếp theo của Story of Thor (The Legend of Oasis) trên Saturn, cũng như Comix Khu vực và Jedi Fallen Order.
Chính tại thời điểm này, tôi đã nghiện Balatro, trước khi bơm hàng chục giờ vào Hades 2 và sau đó hoàn toàn đắm mình vào Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
Sau khi khám phá triệt để vùng đất của Shadow và vượt qua ông chủ đó, đã đến lúc quay trở lại với Backlog trò chơi video của tôi, bao gồm một bản phát hành Sega Saturn gần 30 tuổi sẽ trở thành trò chơi yêu thích của tôi trong năm.
Tuy nhiên, trước khi chúng ta đạt được điều đó, đã đến lúc chơi một trò chơi Legend of Zelda vẫn còn dang dở trong thư viện 3DS của tôi từ năm 2013.
The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds là phần tiếp theo trực tiếp của Super Nintendo phát hành một liên kết đến quá khứ – một trò chơi có lẽ nằm trong top 10 mọi thời đại của tôi.
Một liên kết đến quá khứ là một lớp học chính trong thiết kế trò chơi, tạo ra rất nhiều điều trong thực tế là một thế giới trò chơi tương đối nhỏ.
Một liên kết giữa các thế giới không hoàn toàn ở cùng cấp độ, nhưng vẫn là một cuộc phiêu lưu thú vị với một số vòng xoắn mới trên công thức cổ điển. Sử dụng tốt các khả năng 3D của hệ thống, trò chơi có một thợ máy độc đáo trong đó liên kết hòa quyện vào các bức tường để đạt được các khu vực không thể tiếp cận trước đây và di chuyển giữa các chiều. Bạn cũng có thể giải quyết các ngục tối theo bất kỳ đơn đặt hàng nào bằng cách thuê các mặt hàng chính từ một thương gia. Không cần phải nói, điều này có một số câu đố tuyệt vời, các trận đấu của ông chủ sáng tạo và một bản nhạc xuất sắc. Đây là hy vọng nó sẽ được phát hành lại vào một thời điểm nào đó trong tương lai.
Tiếp theo là một cái gì đó hoàn toàn khác, khi tôi chơi qua những giấc mơ trò chơi kinh dị dựa trên câu chuyện trong Nhà phù thủy trên Steam.
Giấc mơ trong Nhà phù thủy là một trong những câu chuyện HP Lovecraft yêu thích của tôi, mặc dù tôi không chắc nó sẽ hoạt động tốt như thế nào như một trò chơi video.
Hóa ra, sự pha trộn của Point và Click Adventure, Life Sim và nhập vai hoạt động rất tốt.
Sau khi thuê một căn phòng tại một ngôi nhà ở Arkham, sinh viên đại học Walter Gilman bắt đầu trải nghiệm tầm nhìn kỳ lạ, đặc biệt là vào ban đêm. Người chơi sẽ cần cân bằng cuộc sống hàng ngày (giữ ấm, cho ăn, tham dự các lớp học, kiếm tiền và duy trì sự tỉnh táo) với một cuộc điều tra siêu nhiên vừa kỳ lạ vừa căng thẳng. Với nhiều kết thúc và kết quả, cuộc phiêu lưu dưới 10 bảng này là giá trị lớn cho tiền, đặc biệt nếu bạn là một fan hâm mộ của công việc của Lovecraft.
https://www.youtube.com/watch?v=qCpchngjek4
Nó đã trở lại Castlevania vào mùa hè, khi tôi đã dành vài tuần tới để hoàn thành cả ba trò chơi GBA được giới thiệu trong Bộ sưu tập Advance Castlevania.
Tất cả bắt đầu với Circle of the Moon, mặc dù ban đầu cảm thấy hơi nổi và lỏng lẻo, cuối cùng là yêu thích của tôi trong ba, có lẽ vì nó là thách thức nhất.
Sự hòa hợp của sự bất hòa là vững chắc nếu một chút chung chung, trong khi Aria of Sorrow of Futuristic, Soul System và Slick Gameplay có nghĩa là nó đã cho Circle of the Moon chạy vì tiền của nó.
Thật trùng hợp, Bộ sưu tập Castlevania Dominus đã ra mắt ngay sau khi tôi hoàn thành ARIA of Sorrow, và ngay trước khi tôi lãng phí số tiền khi mua các trò chơi DS từ CEX. Tôi hoàn toàn mong đợi để xem lại loạt bài vào năm 2025, vì vậy hãy xem không gian này.

Bộ sưu tập trước Castlevania (Hình ảnh: Konami)
Rõ ràng trong tâm trạng cho các nền tảng, tôi đã đi từ Castlevania đến Shinobi, đặc biệt là Shinobi X cho Sega Saturn.
Đáng ngạc nhiên, nền tảng hành động 30 tuổi này sẽ chứng minh là trò chơi yêu thích của tôi mà tôi đã chơi trong 12 tháng qua, bất chấp tất cả các sai sót của nó.
Các đoạn cắt cảnh FMV rất vui nhộn, đồ họa được số hóa không được tổ chức cũng như các tổ tiên dựa trên sprite của nó, và mặc dù có nhiều lựa chọn di chuyển và kẻ thù phòng thủ, trò chơi bằng cách nào đó không cảm thấy chặt chẽ như các trò chơi cũ hơn trong loạt.
Tuy nhiên, không có trò chơi nào thỏa mãn hơn Shinobi X, điều này đòi hỏi một lượng lớn thực hành và sự kiên nhẫn để hoàn thiện.
Giai đoạn 5, đặc biệt, là một b ***** d tuyệt đối. Nó bắt đầu với một phần Minecart không có điểm kiểm tra, ba bước nhảy mà bạn cần thời gian để hoàn thiện và kẻ thù đến với bạn từ mọi góc độ có thể tưởng tượng được. Phần tiếp theo của sân khấu chứng kiến anh hùng của chúng ta chống lại làn sóng sau làn sóng kẻ thù trong một chuyến đi thang máy từ địa ngục. Một lần nữa, không có trạm kiểm soát, chữa bệnh hạn chế và một tấn ninja tuyệt đối để đánh bại, đây là những gì bộ điều khiển dự phòng đã được tạo ra!
Giai đoạn cuối cùng với các tên lửa đầy màn hình mà một cú hích bạn không phải là trò đùa, cũng không phải là ông chủ cuối cùng và cuộc tấn công lông ma kỳ diệu siêu khó chịu của anh ta gây sát thương gấp đôi.
Đáng chú ý, khi cuối cùng tôi đã có “Gud” đủ để hoàn thành trò chơi, tôi đã làm được điều đó chỉ mất hai cuộc đời trong toàn bộ trò chơi. Đó là một cảm giác tuyệt vời mà mặc dù tôi đã chơi nhiều trò chơi vượt trội về mặt kỹ thuật vào năm 2024, Shinobi X là trò chơi mà tôi có những kỷ niệm đẹp nhất. Tôi rất thích nó đến nỗi tôi sẽ thử phiên bản Hoa Kỳ (Shinobi Legions) để xem bản nhạc nào tôi thích hơn và để xem liệu tôi có thể làm điều đó mà không mất bất kỳ mạng sống nào không.
https://www.youtube.com/watch?v=fuzMfl7jprg
Từ các tác phẩm kinh điển cũ đến các bộ phim bom tấn hiện đại, tôi đã kết thúc năm với một loạt các bản phát hành mới hơn.
Tôi rất thích kiểm soát khi tôi chơi nó khi ra mắt, nhưng không bao giờ có thể kiểm tra DLC. Tôi không thể nói rằng tôi đã bị nền tảng đặc biệt thổi bay, mặc dù nó đã có những khoảnh khắc của nó như Nhiệm vụ của Nền tảng Swift. Mặc dù tôi chưa bao giờ chơi Alan Wake, tôi đã có nhiều niềm vui hơn với sự sợ hãi, đặc biệt là những trận đấu của ông chủ đáng sợ.
Điều này dẫn tôi đến cuối cùng cũng chơi Alan Wake, một trò chơi mà trước đây không thể thu hút sự chú ý của tôi qua giờ mở đầu.
Ban đầu tôi không chỉ không thích Alan Wake như một nhân vật, mà các con vật cảm thấy hơi cồng kềnh, và máy ảnh liên tục quay trở lại vai đối diện đang khiến tôi phát điên. Ngoài ra, tôi nhận được rằng anh ta được cho là một người bình thường, nhưng người đàn ông này hoàn toàn không có sức chịu đựng gì! Nhận một máy chạy bộ đẫm máu hoặc một cái gì đó. Không cần phải nói, tôi suýt từ bỏ nó một lần nữa.
May mắn thay, tôi rất vui vì tôi đã kiên trì, bởi vì cuối cùng tôi đã thực sự thích trò chơi. Miễn là bạn dự trữ rất nhiều đạn, hãy lưu những pin đó và làm chủ khả năng Dodge, chiến đấu cảm thấy khá tốt. Tôi cũng thích Barry Wheeler, người khiến tôi nhớ đến Enzo từ Bayonetta.
Giữa việc chơi một vài bản phát hành hoàn toàn mới (như Metaphor Refantazio, vẫn đánh thức Deep và Astro Bot), tôi đã hoàn thành năm 2024 bằng cách hoàn thành Final Fantasy 7 Rebirth trên PS5.
Mặc dù kinh nghiệm của tôi nói chung là một điều tích cực, tôi đã có một số vấn đề với trò chơi.
Tôi yêu chiến đấu, âm nhạc và sự tái tạo tuyệt đẹp của các địa điểm cổ điển như Kalm, Junon, Nibelheim và Cosmo Canyon. Nó giống như về nhà. Ngoài ra còn có một chất lượng hơi kỳ lạ cho trò chơi và các nhân vật của nó mà tôi thấy thực sự quyến rũ.
Những gì tôi có thể làm mà không có tất cả các chất độn và nội dung phụ bị ép buộc như phải hoàn thành các trò chơi nhỏ để kiếm được một loại tiền tệ đặc biệt để mua quần áo mùa hè và truy cập vào bãi biển. Vô nghĩa!
Không muốn vào lãnh thổ spoiler, các bộ phận khác cảm thấy bị xử lý và không cần thiết (giống như một chút nhất định trong khu vực Cosmo Canyon).
Và lòng tốt của tôi, chúng ta có thể có ít Chadley hơn trong trò chơi tiếp theo không !? Tôi thấy anh ấy khó chịu đến nỗi tôi phải tắt tiếng bộ điều khiển kép của mình.
Final Fantasy 7 tái sinh tại Argos
£ 59,99 Xem thỏa thuận
Final Fantasy 7 Rebirth là trò chơi thứ hai trong bộ ba bản làm lại, chuyển hành động ra khỏi Midgar và vào thế giới rộng lớn hơn.
Về mặt năm 2025, tôi chắc chắn sẽ có rất nhiều thời gian sẽ được đưa lên Switch 2, cũng như GTA 6 và Elden Ring Nightreign.
Về mặt tồn đọng chơi game, tôi chắc chắn sẽ tìm thấy thời gian để chơi Alan Wake 2 và ít nhất một trò chơi Castlevania nữa, có lẽ từ bộ sưu tập Dominus.
Danh sách của tôi cũng bao gồm Star Wars Jedi Survivor, Drakengard và Suikoden, cũng như huyền thoại của Zelda Phantom Hourglass và Shinobi 3DS. Tôi cũng có thể thực hiện trò chơi PS2 Shinobi, mặc dù tôi không thể thấy bản trình bày 3D phù hợp với bản gốc 2D.
Sega Saturn Beat-Em-U-Up Guardian Heroes là thứ tôi luôn có ý định chơi, trong khi năm ngoái Rise of the Golden Idol nằm gần đầu danh sách của tôi vì bản gốc rất tốt.
Bất kỳ khuyến nghị nào khác đều được chào đón, vì vậy xin vui lòng để lại một bình luận bên dưới. Tương tự như vậy, hãy cho tôi biết làm thế nào bạn bắt đầu với Backlog trò chơi video của riêng bạn.
Nguồn Express