Trang chủGiải tríDiablo 4 mùa 8 Bản vá cập nhật Ghi chú - Bản...

Diablo 4 mùa 8 Bản vá cập nhật Ghi chú – Bản cập nhật trả lại của Belial

Diablo 4 mùa 8 Ghi chú bản vá (Hình ảnh: Blizzard)

Sự trở lại của Diablo 4 mùa 8 sắp ra mắt trên PS5, Xbox Series X | S và PC (thông qua Steam).

Mùa giải Diablo 4 mới có ngày phát hành ngày 29 tháng 4, trong đó nó sẽ ra mắt cùng với một bản cập nhật mới hoàn chỉnh với hàng chục thay đổi.

Như bạn có thể thấy từ một lựa chọn các ghi chú bản vá bên dưới, bản cập nhật mới lớn thực hiện các thay đổi đối với các khía cạnh huyền thoại và các mục độc đáo. Tương tự như vậy, Blizzard đã thực hiện hàng tá sửa lỗi và điều chỉnh trò chơi, bao gồm một số chất lượng cải thiện cuộc sống.

Điều này bao gồm việc đổi tên các thiệt hại nhất định, chẳng hạn như thiệt hại bóng tối đối với thiệt hại tham nhũng, thiệt hại lạnh đối với thiệt hại do băng giá và thiệt hại sét đánh vào thiệt hại.

Diablo 4 mùa 8 Ghi chú bản vá (nổi bật) …

Thay đổi các khía cạnh huyền thoại và các vật phẩm độc đáo

Khía cạnh của dây buộc không lành mạnh

• Bây giờ cấp không thể ngăn cản, thay vì không bị cản trở.

• Thời lượng giảm từ 6 đến 5 giây.

Khía cạnh của dịch vụ và sự hy sinh

• Thiệt hại từ vụ nổ của Chiến binh Skeleton hiện được coi là triệu tập thiệt hại kỹ năng.

• Thiệt hại tăng từ thiệt hại vũ khí 100-200% lên 200-300%.

Sanguivor, lưỡi của zir

• Phụ lục vốn có thay đổi từ thiệt hại pháp sư và Golem để triệu hồi thiệt hại.

• Thiệt hại tiền thưởng cho mỗi linh hồn tăng từ 5-10% lên 15-25%.

• Giá trị của phụ trách thông minh tăng lên để phù hợp với hai vũ khí tay khác.

– Trước: Trí thông minh 160-188.

– Bây giờ: 214-242 trí thông minh.

• Các linh hồn lời nguyền ma cà rồng giờ đây chỉ có thể được giải phóng với Quân đội của người chết, thay vì các kỹ năng phòng thủ, rùng rợn hoặc nhanh nhẹn, trong khi sử dụng vũ khí này.

Giao diện người dùng và trải nghiệm người dùng

• Điều chỉnh vốn hóa của phần tử và nguyên tố từ khi đề cập đến một loại thiệt hại để khớp đúng các mô tả khác.

• Chúng tôi đã đặt tên cho 3 loại thiệt hại trước đây không được đặt tên:

• Thiệt hại bóng theo thời gian đã được đổi tên thành thiệt hại tham nhũng.

• Thiệt hại lạnh theo thời gian đã được đổi tên thành thiệt hại do tê cóng.

• Thiệt hại sét theo thời gian đã được đổi tên thành thiệt hại.

• Các chú giải công cụ cho các vật phẩm có thể ổ cắm đã được điều chỉnh để cải thiện sự rõ ràng về những mục nào có thể được thu hút thành những gì.

• Sắp xếp tự động trong kho và stash đã được cập nhật để trực quan hơn. Bây giờ, Auto-Sort sẽ đẩy các mặt hàng phù hợp nhất ra phía trước. Điều này bao gồm phân loại tốt hơn theo độ hiếm và sự hiện diện của các phụ kiện lớn hơn.

• Tab Pip trên bản đồ trong menu trò chơi sẽ không còn xuất hiện nếu mục mới duy nhất là mỹ phẩm.

• Công thức chế tạo không chi phí vàng sẽ không còn hiển thị chi phí, luôn luôn là 0.

Tổng quan

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó chuyển đổi phương sai thiệt hại không hoạt động đúng trong cơ sở đào tạo.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó các khía cạnh của phần thưởng của các yếu tố thỉnh thoảng có thể được xóa khỏi người chơi hoặc lặp lại cùng một phần thưởng sau khi hoán đổi vũ khí.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó vương miện của Lucion đôi khi sẽ ngăn chặn các nguồn thiệt hại khác hoạt động đúng.

• Đã khắc phục sự cố trong đó găng tay của đèn chiếu sáng sẽ không tương tác đúng với vương miện của Lucion.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó bộ nhớ cache của tổ tiên từ Cây thì thầm không phải lúc nào cũng thả các mặt hàng tổ tiên.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc leo lên một đường truyền có thể thất bại nếu người chơi liên tục giữ đầu vào định hướng trong khi điều hướng đường truyền.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó Chỉ huy Helltide cho sự kiện xâm lược cổng thông tin có thể không sinh ra nếu người chơi được hưởng lợi từ các hiệu ứng tàng hình khi chỉ huy sinh ra.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số sự kiện và sự kiện sự kiện có thể được hoàn thành bằng cách sử dụng các hiệu ứng tàng hình để tránh quái vật.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó tiếng vang của Lilith có thể trở nên bất khả chiến bại trong giai đoạn đầu của cuộc gặp gỡ.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó năng lượng nổ, các quả cầu dễ bay hơi từ khía cạnh sôi máu và những quả cầu máu không thể được nhặt trong khi đám đông kiểm soát.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó liên tục ném một kỹ năng kênh có thể sinh ra tên lửa từ sức mạnh của Tyrael.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó nhiều nghi thức được giới thiệu có thể xuất hiện trong cùng một vùng địa ngục.

• Đã khắc phục sự cố trong đó Andariel và Lilith sẽ thực hiện tất cả 4 giai đoạn của họ ở 1 HP thay vì ở ngưỡng cuộc sống thích hợp của họ.

Người tìm kiếm bữa tiệc

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó tàu của các ông chủ độc quyền thù hận có thể được đặt làm hoạt động tìm kiếm của đảng cho những người chơi không sở hữu Tàu thù hận.

• Đã khắc phục sự cố trong đó danh sách tìm bên bên không thể được tạo từ bản đồ cho các thành trì.

Giao diện người dùng và trải nghiệm người dùng

Người man rợ

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó các mô tả cho khía cạnh cắt giảm đã phù hợp giữa các khía cạnh trên một mục và trong Codex of Power.

• Đã khắc phục sự cố trong đó mô tả cho khía cạnh Luckbringer đã hiển thị phần thưởng cơ hội đạt được may mắn như nhân thay vì phụ gia.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó cơ hội tấn công quan trọng tăng lên từ sự thụ động không thương xót không hiển thị trong bảng thống kê nhân vật khi ở trong thị trấn.

Druid

• Đã khắc phục sự cố trong đó công cụ cho Airidah không thể mô tả rõ ràng sức mạnh.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó Howl máu bẩm sinh không hiển thị.

• Đã khắc phục sự cố trong đó thiệt hại do bão được hiển thị sẽ không tăng theo tiền thưởng thời gian.

• Đã khắc phục sự cố trong đó mô tả tiền thưởng cho sự hung dữ của Lupin có thông tin không chính xác.

• Đã khắc phục sự cố trong đó mô tả cho Claw nâng cao hiển thị phần thưởng tốc độ tấn công của nó là phụ gia thay vì nhân.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó mô tả cho Malefic Crescent cho biết thiệt hại đã tăng “lên” thay vì tăng “By.”

Necromancer

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó tiền thưởng thiệt hại từ Golems, Mages Skeleton và các chiến binh bộ xương không được hiển thị trong bảng thống kê nhân vật.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó khía cạnh của cơn bão che chắn không hiển thị giá trị thập phân trên bùa hộ mệnh.

Phù thủy

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó khía cạnh của mô tả chòm sao nguyên tố đề xuất tất cả các kỹ năng cần được sử dụng thay vì bất kỳ loại nào được liệt kê.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó khía cạnh của việc đâm tĩnh làm giảm số lượng sát thương được hiển thị cho các bu lông tích điện.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó khía cạnh thức tỉnh của tâm trí không hiển thị thời gian rào cản.

Tất cả các lớp

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó khía cạnh của mã biến đổi mô tả sức mạnh không bao gồm cách thức ảnh hưởng đến trốn tránh.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó người thừa kế mô tả của Perdition không nêu chính xác khoảng cách mà nó sẽ đánh cắp sự ưu ái của mẹ từ các đồng minh.

Tổng quan

• Đã khắc phục sự cố trong đó các vật phẩm không thể được đánh dấu là rác hoặc được yêu thích sau khi tương tác với người huyền bí.

• Đã khắc phục sự cố trong đó số lượng người chơi vượt quá tốc độ chuyển động tối đa không được hiển thị trong các số liệu thống kê ký tự.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó công thức chế tạo trái tim ác tính không có lời nhắc để hiển thị các vật liệu cần thiết để tạo ra nó.

• Đã khắc phục sự cố trong đó tiêu đề UI để biểu thị độ khó và trạng thái khó tính không được hiển thị khi ở trong hố.

• Đã khắc phục sự cố trong đó UI hiển thị cho số sóng và số lượng Aether không chính xác khi chơi các nhóm vô sinh trong Co-op cục bộ.

• Đã khắc phục sự cố trong đó tốc độ cuộn trong menu cây kỹ năng nhanh hơn dự định khi chơi trên bộ điều khiển.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó các thông báo cho một ông chủ thế giới sinh sản có thể hiển thị khi không có ông chủ thế giới nào sinh ra.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó biểu tượng cho mối đe dọa địa ngục tối đa không thay đổi khi đặt lại các mối đe dọa.

Linh tinh

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó thành tích chiến thuật chính không thưởng cho tiêu đề thích hợp.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó khía cạnh hỗ trợ đã giảm trước khi có kỹ năng cuối cùng.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó không thể hoàn thành nhiệm vụ Mirage.

• Đã khắc phục một vấn đề trong đó các thách thức tấn công reanimation và Ossein đối với Necromancer đã không tiến triển từ kẻ thù bị giết bởi tay sai.

• Các cải tiến về tính ổn định, hiệu suất, UI, trực quan và âm thanh khác nhau.




Nguồn Express

BÀI VIẾT LIÊN QUAN

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

Bài viết mới

- Quảng cáo -

Bình luận mới