Mục lục
Bước vào Eve Fanfest 2025, tôi đã đánh giá thấp tác động của MMO khoa học viễn tưởng này từ các trò chơi ĐCSTQ. Tôi đã thấy các tiêu đề xung quanh trò chơi cứ sau vài năm, nhưng nói chung vẫn coi đó là một trò chơi với một cộng đồng thích hợp nhưng đam mê, định mệnh chỉ thỉnh thoảng thoát ra khi một số Kỷ lục thế giới đã bị phá vỡ hoặc a Thiếu tá cướp đã được kéo ra. Tuy nhiên, sau khi dành một chút thời gian ở Iceland xung quanh Eve Fanfest hồi đầu tháng này, tác động thực sự của Eve Online Và các trò chơi ĐCSTQ bắt đầu chìm vào.
Tôi không chỉ thấy cộng đồng tham dự đam mê như thế nào, mà tôi còn thấy Eve mở rộng với các trò chơi mới và một cảnh indie Iceland đang phát triển có được sự tăng trưởng hiện tại của nó Eve Online’s thành công. EVE: Vanguard là một game bắn súng đầy hứa hẹn với tiềm năng thu hút một đối tượng hoàn toàn mới, trong khi cảnh trò chơi độc lập của Iceland có tiềm năng trở thành ngôi nhà của bản hit Indie bất ngờ tiếp theo.
Video được đề xuất
Eve Eve mãi mãi là một cụm từ được ném xung quanh rất nhiều tại Eve Fanfest. Mặc dù đó là một câu khẩu hiệu có nghĩa là để cung cấp năng lượng cho những người hâm mộ tìm đường đến Reykjavik cho sự kiện giống như Blizzcon này, nhưng nó nói lên một điều gì đó lớn hơn. Nó gợi ý EVE trong một thương hiệu khoa học viễn tưởng khác sẽ có một di sản không thể phủ nhận thông qua nhượng quyền thương mại lớn hơn và tác động của nó đối với ngành công nghiệp trò chơi video Iceland mới nổi.
https://www.youtube.com/watch?v=ACV0A9T_YJE
Nhiều hơn một trò chơi
Mặc dù Eve Online: Legion Mở rộng là trung tâm của Fanfest Eve năm nay, đây không phải là trò chơi duy nhất mất thời gian và sự chú ý trên sàn diễn. Trên tầng hai của Phòng hòa nhạc Harpa, nơi diễn ra Fanfest Eve, người chơi có thể kiểm tra EVE: Vanguardmột game bắn súng MMO mới mà CCP Games London đang phát triển. Người tiên phong là một game bắn súng trích xuất như Raiders Arc hoặc Marathonnơi người chơi rơi xuống các hành tinh, chiến đấu với kẻ thù do AI điều khiển và những người chơi khác, và tập hợp các chiến lợi phẩm.
Ngay cả trong trạng thái phát triển sâu sắc này, Người tiên phong Cảm thấy suôn sẻ khi chơi với vũ khí đóng gói một cú đấm và nghiêng nhiều hơn vào khái niệm khoa học viễn tưởng hơn là vũ khí bắn súng đặc trưng của bạn. Nó cũng dựa vào các yếu tố MMO với hệ thống Bastion Bastion, thấy người chơi đấu tranh để kiểm soát một số nhóm hành tinh, chắc chắn dẫn đến xung đột khi các pháo đài của người chơi mở rộng sang nhau. Như một người không bao giờ có thể tự mình đi sâu vào Eve Online bởi vì nó khó như thế nào, EVE: Vanguard Cảm thấy dễ tiếp cận hơn như một game bắn súng PC.
Ý tưởng của nó Eve Online Kết nối và sự kiên trì thế giới thông qua hệ thống Bastion cũng mang lại cho nó một chân chống lại các game bắn súng được thiết kế chung hơn. Nó thậm chí còn thu hút các nhà phát triển như nhà sản xuất cao cấp Jamie Stanton, người đã không chơi nhiều Eve Online Trước khi làm việc tại ĐCSTQ, vì họ có niềm tin vào Eve như một nhượng quyền thương mại và tiềm năng của nó để thu hút mọi người.
“Tôi nghĩ rằng sức mạnh của thương hiệu đêm giao thừa và danh tiếng mà nó sẽ thu hút được rất nhiều người chơi, ngay cả khi họ không muốn chơi [EVE: Online]sẽ muốn trở thành một phần của vũ trụ đó, ông St Stanton nói với các xu hướng kỹ thuật số.
ĐCSTQ
Đối với những người không muốn học các giao diện người dùng dày đặc hoặc Chơi trong Microsoft Excel nhiều như máy khách trò chơi, EVE: Vanguard sẽ cung cấp một điểm nhập cảnh hấp dẫn hơn nhiều cho đêm giao thừa khi nó ra mắt vào năm 2026. Trong khi tôi ít tăng giá hơn nhiều Eve FrontierMMO Survival MMO của ĐCSTQ, nó cũng đã thu hút một khán giả đam mê tham gia vào một hackathon tại Eve Fanfest để giúp ĐCSTQ xây dựng trò chơi đó. Ném vào các trò chơi di động gần đây như EVE: Cuộc chinh phục Galaxy Và EVE: Echoescũng như một trò chơi trên bàn dựa trên xúc xắc trêu chọc, và vào cuối những năm 2020, Eve có thể có một đội trò chơi phổ biến như chưa từng có trước đây.
Một ngành công nghiệp mới nổi
Ngay cả khi bạn chưa bao giờ chạm vào một trò chơi đêm giao thừa hoặc không có kế hoạch, bạn có thể sớm thấy mình chơi một trò chơi độc lập Iceland. Giống như CD Projekt Red đã giúp khởi nghiệp ngành công nghiệp trò chơi video của Ba Lan hơn một thập kỷ trước, ĐCSTQ đã làm điều tương tự cho cảnh trò chơi địa phương của Iceland. Chủ tịch IGI Halldór Kristjánsson đã thảo luận về lịch sử của ngành công nghiệp trò chơi của Iceland với tôi trước Eve Fanfest. Trong một thời gian dài, nó khá nhỏ ngoài những câu chuyện thành công như ĐCSTQ và các trò chơi vani đơn giản ‘ QUIZUP. Sau đó, vào năm 2018, Trò chơi ĐCSTQ đã được mua lại qua Sa mạc đen trực tuyến Nhà phát triển Abyss với giá 425 triệu đô la.
Theo Kristjánsson, điều này có nhiều hiệu ứng hạ nguồn. Các nhà phát triển đã rời khỏi ĐCSTQ, háo hức để bắt đầu hoặc tham gia các hãng phim độc lập và quan tâm đầu tư hơn vào các công ty như vậy cũng xuất hiện. Gần bảy năm sau khi mua lại, những ảnh hưởng của việc này đang trở nên rõ ràng hơn. Trò chơi thẻ Thế chiến 2 Kardstrò chơi tiệc tùng Không có thời gian để thư giãnvà MMO sinh tồn Pax Dei đã đi ra và tìm thấy thành công khiêm tốn. Nhiều trò chơi đang đến, và ĐCSTQ cho phép những nhà phát triển đó giới thiệu chúng tại Eve Fanfest 2025.
https://www.youtube.com/watch?v=rx3fdyx1xlu
Tôi yêu thời gian của tôi với Đi bộ của cuộc sốngtheo dõi pháo đài sứ ‘ Không có thời gian để thư giãn Điều đó tăng gấp đôi khi trở thành một trò chơi tiệc tùng hài hước. Băng đảng ếch Khai thác công thức của các trò chơi như Helldivers 2 Và Nguy cơ mưa 2 Để cung cấp một game bắn súng co-op roguelite giải trí, nơi người chơi kiểm soát ếch hoạt hình hơn là những người lính. Đảo gió là một trò chơi phiêu lưu câu đố một người chơi lấy cảm hứng từ lịch sử của Iceland và cảnh quan hình thành núi lửaS. Cuối cùng, Đào vào là một trò chơi chiến lược Thế chiến 1 mới, nơi người chơi xây dựng các chiến hào và phải đối phó với thực tế rằng các đơn đặt hàng không ngay lập tức, nhưng được giao theo thời gian.
Tôi thấy tiềm năng đột phá trong các trò chơi này. Đi bộ của cuộc sống có một tia lửa có thể khiến nó trở thành một cú đánh giống như jackbox trên Twitch, trong khi Đào vào Có thể khai thác vào đối tượng trò chơi chiến lược theo lịch sử đam mê. Nếu bất kỳ trò chơi nào tôi đề cập trở thành Balatro hoặc Clair Obscur: Expedition 33-Th giống như đột phá, sự tồn tại của chúng có thể được truy nguyên từ Eve Online theo một cách nào đó, hình dạng, hoặc hình thức.
https://www.youtube.com/watch?v=rhjlkr0fcam
Các nhà phát triển của những trò chơi độc lập này đã minh bạch về thực tế đó khi tôi nói chuyện với họ. Băng đảng ếch‘Nhà phát triển chính Ingólfur Halldórsson (trước đây là một kỹ sư phần mềm tại ĐCSTQ) đã đi xa như nói, tôi không nghĩ rằng có bất kỳ studio nào ở Iceland không có kết nối cá nhân nào đó với ĐCSTQ, và điều đó đã được phản ánh bởi sự thật của nó.
Di sản của Eve Online
Nếu bạn không ăn sâu vào Eve Online’s Hệ thống trò chơi và hiểu biết về nhà phát triển và lịch sử ảnh hưởng của người chơi mới của Eden, sau đó bạn có thể đánh giá thấp tác động của Eve. Nó thu hút một đám đông người hâm mộ tận tâm đến một hội nghị hàng năm, ảnh hưởng trực tiếp hoặc gián tiếp đến việc tạo ra rất nhiều studio trò chơi trên khắp Iceland, và đang chuẩn bị để đi thậm chí còn lớn hơn và chính thống hơn nhờ các trò chơi như các trò chơi như EVE: Vanguard.
Tại Eve Fanfest 2025, các linh hồn dường như rất cao về tương lai của Eve và ngành công nghiệp trò chơi Iceland. Tất nhiên, còn quá sớm để nói rằng trần nhà cao đến mức nào đối với những trò chơi spinoff và trò chơi độc lập Iceland này. Hồ sơ theo dõi của ĐCSTS với các game bắn súng giống như Vanguard không tuyệt vời, vì nó đã đóng cửa trò chơi PS3 Bụi 514 và hủy bỏ một game bắn súng đêm giao thừa khác Dự án Nova. Ấn Độ như Băng đảng ếch hoặc Đi bộ của cuộc sống Có khả năng thoát ra, nhưng bối cảnh trò chơi độc lập trên toàn thế giới là đông đúc hơn bao giờ hết. Vào năm 2025, không có trò chơi nào là một hit được đảm bảo, ngay cả khi nó được gắn với một IP nổi tiếng hoặc có sự hỗ trợ tài chính rộng rãi.
https://www.youtube.com/watch?v=4-b3xlfj-am
Tuy nhiên, ĐCSTQ và ngành công nghiệp trò chơi Iceland với sự tự tin lớn và cho thấy sự phát triển tại thời điểm nhiều phần khác của ngành công nghiệp trò chơi video đang làm điều ngược lại. Đào vào Người sáng lập thiết kế và Vitar Games Baldvin Albertsson đã chỉ ra rằng không có nhiều sự đấu đá vì ngành công nghiệp trò chơi của Iceland còn quá trẻ và tin rằng hiệu ứng của ĐCSTQ đối với bối cảnh trò chơi độc lập của Iceland cho thấy tác động của một studio có thể có ở cấp độ kính hiển vi.
Trong khi tôi không chắc mình sẽ có thời gian để đắm mình vào Eve OnlineSự phức tạp của bất cứ lúc nào sớm, nhiều khả năng hơn bao giờ hết là tôi sẽ cảm nhận được những ảnh hưởng của trò chơi. Chặn bất kỳ sự thay đổi không lường trước nào tại ĐCSTQ, Eve sẽ là một thương hiệu khoa học viễn tưởng không thể bỏ qua. Và ngay cả khi Eve Online Và một ngày nào đó, spinoff của nó biến mất, Eve sẽ sống qua tất cả các Game Studios độc lập CPP đã có một phần trong việc tạo ra. Nếu tôi trở lại Eve Fanfest, tôi sẽ không đánh giá thấp nó nữa.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Du lịch và chỗ ở cho các xu hướng kỹ thuật số để tham dự Eve Fanfest được bao phủ bởi doanh nghiệp Iceland.
Nguồn DigitalTrend