Rất lâu trước đây Thế giới Mario Kart Đã được công bố, tôi đã đưa ra giả thuyết về phần quay tiếp theo của Nintendo trong nhượng quyền thương mại sẽ là gì. Mario Kart 8 giới thiệu chống trọng lực, và Mario Kart 7 Mang cho chúng tôi những chiếc tàu lượn, vì vậy tôi đã tò mò những góc độ còn lại để khám phá sẽ giữ nguyên trải nghiệm đua xe lõi Kart. Như chúng ta đã biết bây giờ, điều đó hóa ra là một bản đồ kết nối khổng lồ mà người chơi có thể tự do khám phá mà không có ranh giới hoặc giới hạn thời gian.
Thú vị như ý tưởng đó trên giấy tờ, tôi vẫn còn một chút hoài nghi vì thiếu các chi tiết mà Nintendo đưa ra về những gì tôi sẽ làm trong thế giới này. Các đoạn phim quảng cáo cuối cùng đã cho thấy một vài thử thách và sưu tầm, nhưng tôi đã không tin rằng đủ để biện minh cho thiết kế thế giới mở mới. Tuần đầu tiên của tôi với trò chơi chỉ củng cố cảm giác đó. Tuy nhiên, tôi nhận ra những kỳ vọng của riêng mình là có lỗi – không phải trò chơi – và đã đánh giá cao Thế giới Mario KartThế giới cho những gì nó là.
Video được đề xuất
Khám phá là phần thưởng của riêng nó
Các trò chơi thế giới mở hiện đại đã đào tạo tôi để mong đợi một triệu việc sẽ làm và một số phần thưởng nhỏ ẩn dưới mọi tảng đá. Mặc dù hầu hết trong số đó là những công việc bận rộn thực sự có thể làm tổn thương trải nghiệm tổng thể (và là một lý do lớn tại sao tôi đã đào tạo bản thân để trở thành một người hoàn thành), nó cảm thấy như một sự thất vọng khi một trò chơi như một trò chơi Thế giới Mario Kart Ra mắt với một thế giới gần như hoàn toàn trống rỗng.
Thật không công bằng khi so sánh chúng, nhưng tôi không thể phủ nhận rằng sự thành thạo của Zelda đối với thiết kế thế giới mở cũng không ảnh hưởng đến sự mong đợi của tôi. Nintendo thường không phải là một nhà phát triển thực hiện mọi việc trong một nửa biện pháp. Chúng tôi có rất nhiều ví dụ về nhượng quyền thương mại, nó sẵn sàng không hoạt động cho đến khi nó đưa ra một cách để phát triển nó. Nếu nó sẽ chuyển tiếp Thế giới Mario Kart thành một trò chơi hoàn toàn mở, nó phải có thứ gì đó ở đó để biện minh cho nó, phải không?
Tôi muốn tin rằng Thế giới Mario KartThế giới sẽ là điều không phải, khiến tôi thất vọng khi cuối cùng tôi đã đưa chiếc xe của mình đi khám phá để khám phá. Mặc dù được nói những gì mong đợi trong tất cả các cảnh quay và bản xem trước, tôi vẫn bị xì hơi để chỉ tìm thấy những thách thức rải rác và một số sưu tầm cơ bản trên khắp thế giới đã cho tôi những phần thưởng mờ nhạt. Sau một giờ hoặc lâu hơn, tôi đã từ bỏ chế độ cho chuyến đi loại trực tiếp thú vị hơn nhiều.
Nintendo
Vài ngày sau, tôi thấy mình hồi tưởng về các trò chơi Mario Kart cũ hơn và làm mất đi một đoạn ký ức từ nhiều thập kỷ trước. Tôi chưa bao giờ sở hữu Mario Kart 64 Nhưng có một ký ức riêng biệt khi chơi nó tại nhà của một người bạn. Chúng tôi đã chơi trên đường đua Royal và nhận thấy rằng một phần của đường đua đã cho chúng tôi lái xe theo lâu đài của Peach. Vòng đua tiếp theo, tôi đã phá vỡ con đường chính và nhận ra tôi có thể tiếp cận và khám phá các căn cứ xung quanh lâu đài giống như trong Mario 64. Không có cách nào để vào trong lâu đài (tin tôi đi, tôi đã thử), hoặc bất cứ điều gì để làm ở đây, nhưng nó vẫn cảm thấy như tôi đã phát hiện ra một điều đặc biệt – như tôi đã tìm thấy một cái gì đó mà các nhà phát triển không mong đợi tôi.
Bộ nhớ đó đã tạo ra một cái gì đó nhấp khi tôi trở lại Thế giới Mario Kart. Thay vì coi thế giới mở như một phương thức phân phối cho các nhiệm vụ và phần thưởng, tôi bắt đầu xem nó như một không gian để khám phá. Tôi bắt đầu tìm thấy cách tiếp cận thoải mái của nó đối với các hoạt động được làm mới trong một kỷ nguyên mà các trò chơi liên tục bắn phá tôi bằng danh sách kiểm tra và các vòng dopamine. Thay vì mong đợi một số có thể mở khóa hoặc có thể sưu tập ở đầu một ngọn đồi và cảm giác như tôi đã lãng phí thời gian của mình khi không có, tôi để bản thân đánh giá cao cảm giác khám phá mà tôi có được. Nó đưa tôi trở lại thời điểm đó khi tôi tin rằng nếu tôi có thể vượt qua bức tường đó hoặc trên vách đá đó trong một trò chơi video, sẽ có cả một thế giới ngoài việc chờ đợi để được khám phá.
Tôi có thể hiểu tại sao nhiều người có thể thất vọng với Thế giới Mario KartThế giới – Tôi chắc chắn là như vậy. Khi tôi bắt đầu tìm kiếm những phần thưởng nội tại hơn là bên ngoài, chính hành động khám phá đã trở thành động lực của tôi để đẩy lên ngọn núi đó hoặc trên cơ thể nước đó. Bây giờ tôi vẫn không thấy mình dành hàng giờ ở đây vì tôi đã ở hầu hết mọi nơi mà tôi cảm thấy buộc phải khám phá, nhưng chỉ cần thay đổi kỳ vọng của tôi cho phép tôi tận hưởng khám phá vì lợi ích của chính nó.
Thế giới Mario Kart hiện đã ra mắt trên Nintendo Switch 2.
Nguồn DigitalTrend