Trang chủKhácTôi đã thử nghiệm nhiều GPU và đây là lý do tại...

Tôi đã thử nghiệm nhiều GPU và đây là lý do tại sao $ 500 thẻ nên là những thẻ quan trọng

Thị trường card đồ họa được sử dụng tương đối cân bằng, trong đó GPU tầm trung cung cấp hiệu suất tuyệt vời với giá hợp lý. Đó không còn là trường hợp vì nó đã biến thành một cảnh quan nơi GPU có giá từ 1.000 đô la trở lên được định vị là phải có.

Cách đây không lâu, $ 500 có thể mua một card đồ họa cảm thấy khao khát nhưng không thể đạt được. Thẻ như GTX 1080 hoặc Radeon RX 5700 XT của AMD của AMD đã mang lại hiệu suất cấp hàng đầu với giá cả hợp lý. Họ cung cấp đủ năng lượng để lái các thiết lập cao ở mức 1440p, đôi khi thậm chí 4K, mà không yêu cầu game thủ làm trống ví của họ.

Video được đề xuất

Đó là thời gian cao cho ngành công nghiệp và chính các game thủ, để thiết lập lại những kỳ vọng. Theo tôi, điểm ngọt ngào cho các card đồ họa sẽ trở lại $ 500, trong đó hiệu suất, khả năng tiếp cận và giá trị tất cả đều phù hợp với sự hài hòa.

Hầu hết các game thủ không cần GPU $ 1.000

Vấn đề là hầu hết các game thủ không cần, hoặc thậm chí sẽ không nhận thấy, GPU $ 1.000 như RTX 5080 có thể cung cấp. Cài đặt Ultra ở 4K với dấu vết tia tối đa có thể rất ấn tượng, nhưng chúng không cần thiết để thưởng thức các trò chơi.

Khảo sát phần cứng của Steam tiếp tục cho thấy GPU phổ biến nhất là các mô hình khiêm tốn như RTX 4060, với một game thủ trung bình vẫn chơi ở mức 1080p. Chứng đuổi hiệu suất cạnh chảy máu có ý nghĩa đối với một thị trường nhỏ, nhưng các nhà sản xuất đang xây dựng toàn bộ tường thuật thị trường xung quanh thị trường đó, khiến mọi người khác phải trả giá tăng cao cho phần cứng mà họ không thực sự cần.

NVIDIA đã tăng giá GPU tăng dần, bình thường hóa chi phí mà một khi cảm thấy cực đoan. Sự thay đổi bắt đầu với RTX 20-series vào năm 2018, khi RTX 2080 TI đã phá vỡ rào cản 1.000 đô la. Công ty đã biện minh cho bước nhảy vọt với các tính năng mới hào nhoáng như Ray theo dõi và AI nâng cấp, nhưng những công nghệ đó không hữu ích rộng rãi khi ra mắt, khiến các game thủ trả đô la hàng đầu cho tiềm năng trong tương lai thay vì giá trị hiện tại.

Xu hướng Riley Young / Digital

Kể từ đó, Nvidia đã tiếp tục di chuyển các thủ môn. Các thẻ như RTX 5070 được bán với giá hơn $ 549 và được gắn nhãn chính, trong khi các mô hình 60 lớp leo lên tới $ 400 $ 500 thay vì phạm vi phụ 300 đô la mà chúng từng sở hữu. Bằng cách định vị $ 800, $ 1.500 GPU là tiêu chuẩn cuối cùng, NVIDIA đã thay đổi toàn bộ thị trường lên trên, xác định lại cao cấp là tầm trung và tầm trung như cấp nhập cảnh, có lợi nhuận cho NVIDIA, nhưng tốn kém cho các game thủ.

AMD cũng không chống lại xu hướng đi lên này. Thay vì cắt giảm NVIDIA và đòi lại danh tiếng theo giá trị của nó, AMD thường đi theo sự dẫn dắt của đối thủ. $ 999 Radeon RX 7900 XTX minh họa điều này một cách hoàn hảo. Nó được bán trên thị trường như một sự thay thế rẻ hơn cho RTX 4080 của NVIDIA, nhưng vẫn kéo AMD vững chắc vào lãnh thổ bốn con số. Thay vì đặt lại kỳ vọng, AMD phần lớn chấp nhận khung giá của NVIDIA.

Chi phí tiềm ẩn của giá cả

Sự sai lệch này có hậu quả thực sự. Đối với một, nó không khuyến khích mọi người nâng cấp. Một game thủ với GPU năm tuổi có thể ngần ngại với ý tưởng chi hơn 1.000 đô la chỉ để có được thứ gì đó nhanh hơn một cách có ý nghĩa. Nó cũng có nguy cơ xa lánh những người mới tham gia vào trò chơi PC, một hệ sinh thái chỉ phát triển mạnh khi chào đón người mới bắt đầu với các lựa chọn hấp dẫn, giá cả phải chăng. Bằng cách làm cho hiệu suất cao cảm thấy độc quyền, ngành công nghiệp có nguy cơ thu hẹp đối tượng duy trì nó.

Máy tính chơi trò chơi được xây dựng sẵn NZXT.

NZXT

Cũng đáng chú ý là thị trường GPU không hoạt động một cách cô lập. Chi phí GPU tăng gây áp lực lên toàn bộ hệ sinh thái xây dựng PC. Nếu một thẻ có giá 1.200 đô la, thì một bản dựng đã từng phù hợp thoải mái dưới 1.500 đô la hiện có giá gần hơn 2.500 đô la trở lên. Đó là loại ngân sách creep về cơ bản thay đổi trang điểm của khán giả chơi game. Thay vì là một sở thích chào đón nhiều người, nó trở thành một sở thích của một số ít.

GPU có giá 500 đô la có thể và sẽ cung cấp hiệu suất 1440p tuyệt vời với đủ khoảng không cho 4K ở cài đặt hợp lý. Đây là một tầng sẽ cho phép chơi game chất lượng cao mà không cần vượt quá, mà không trả quá nhiều cho các tính năng mà hầu hết người chơi sẽ không sử dụng đầy đủ. Đó là một mục tiêu cân bằng hiệu suất và khả năng tiếp cận, đảm bảo rằng chơi game PC vẫn khao khát mà không bị loại trừ.

Đặt lại kỳ vọng

Con đường phía trước không phức tạp. NVIDIA, AMD và thậm chí Intel nên tập trung các nỗ lực thiết kế và tiếp thị của họ vào việc đạt 500 đô la như là trung tâm của dòng sản phẩm của họ. GPUs nhiệt tình sẽ luôn có vị trí của họ, nhưng chúng nên tồn tại như những lựa chọn thích hợp, chứ không phải là tiêu chuẩn thúc đẩy nhận thức trên toàn bộ thị trường.

Bản thân các nhà đánh giá và game thủ cũng có thể giúp đỡ bằng cách hiệu chỉnh lại các kỳ vọng, không đòi hỏi các cài đặt cực đoan ở mức 4K là đường cơ sở, nhưng nhận ra rằng chơi game tuyệt vời có thể xảy ra ở mức độ dễ tiếp cận hơn nhiều.

PC Gaming phát triển mạnh khi nó cân bằng nguyện vọng với khả năng tiếp cận. Bằng cách thiết lập lại GPU $ 500 là điểm ngọt ngào thực sự, ngành công nghiệp có thể mang lại hiệu suất, giá trị và sự công bằng trở lại để liên kết. Đối với hầu hết các game thủ, đó là tất cả những gì cần thiết, và đó là cách tốt nhất để đảm bảo chơi game PC tiếp tục phát triển trong nhiều năm tới.



Nguồn DigitalTrend

BÀI VIẾT LIÊN QUAN

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

Bài viết mới

- Quảng cáo -

Bình luận mới