Tạo một trò chơi điện tử thường có nghĩa là học cách viết mã, làm việc với các công cụ trò chơi phức tạp và dành hàng giờ để ghép mọi thứ lại với nhau. Điều đó đúng ngay cả với những trò chơi thông thường đơn giản. Nhiều nhà phát triển đầy tham vọng phải học các ngôn ngữ lập trình và các công cụ khác nhau chỉ để xây dựng lối chơi cơ bản. Đối với những người có sở thích hoặc những người không có kỹ năng kỹ thuật, quá trình này có thể khiến họ cảm thấy choáng ngợp và chán nản.
Tuy nhiên, công ty đứng sau một trong những công cụ trò chơi phổ biến nhất đang đưa ra một tương lai rất khác cho việc phát triển trò chơi. Unity cho biết phiên bản mới nhất của công cụ AI sẽ cho phép mọi người tạo ra các trò chơi thông thường có thể chơi được chỉ bằng cách sử dụng lời nhắc bằng ngôn ngữ tự nhiên. Điều đó có nghĩa là bạn có thể mô tả những gì bạn muốn và để AI xây dựng dự án cho bạn, chuyển thẳng từ ý tưởng sang nguyên mẫu mà không cần viết một dòng mã nào.
Video được đề xuất
Phát biểu trong cuộc gọi thu nhập gần đây, Giám đốc điều hành Unity Matthew Bromberg cho biết công ty đang chuẩn bị tung ra phiên bản beta mới của Unity AI tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi sắp diễn ra vào tháng 3. Công cụ cập nhật này sẽ được tích hợp vào trình chỉnh sửa của Unity và sử dụng các mô hình nâng cao để tạo logic, nội dung và cấu trúc trò chơi dựa trên lời nhắc bằng ngôn ngữ đơn giản.
Giảm rào cản phát triển trò chơi
Theo Nhà phát triển trò chơiBromberg cho biết việc tập trung vào cái mà ông gọi là “tác giả dựa trên AI” là ưu tiên hàng đầu của công ty vào năm 2026 và nó có thể hạ thấp đáng kể rào cản trong việc tạo ra các trò chơi tương tác. Công ty coi đây là một cách để dân chủ hóa việc tạo trò chơi, mang lại cho cả nhà phát triển dày dạn kinh nghiệm và người mới một con đường nhanh hơn từ ý tưởng đến thành phẩm mà không cần kiến thức kỹ thuật sâu.
Bromberg cũng hy vọng công nghệ này sẽ mở rộng nhóm người tạo ra nội dung tương tác, có khả năng thu hút hàng chục triệu nhà phát triển mới vào hệ sinh thái. Hệ thống AI của Unity đã sử dụng các mô hình ngôn ngữ và hình ảnh lớn từ các đối tác như OpenAI và Meta để hỗ trợ tạo mã và tạo nội dung. Điều còn lại là phải xem việc tạo ra toàn bộ trò chơi sẽ tinh tế và thực tế như thế nào khi bản beta ra mắt vào cuối năm nay.
Nguồn DigitalTrend