Trang chủKhácNVIDIA công bố DLSS 5 với hệ thống ánh sáng chân thực...

NVIDIA công bố DLSS 5 với hệ thống ánh sáng chân thực để thay đổi tương lai của ngành chơi game

Tại sự kiện GTC 2026, NVIDIA đã chính thức công bố DLSS 5, phiên bản mới của công nghệ Deep Learning Super Sampling. Thế hệ tiếp theo của công nghệ đồ họa được hỗ trợ bởi AI giới thiệu các kỹ thuật kết xuất thần kinh được thiết kế để tạo ra vật liệu và ánh sáng chân thực hơn trong trò chơi. Tính năng này dự kiến ​​sẽ ra mắt vào cuối năm nay.

NVIDIA

DLSS từ lâu đã được sử dụng để nâng cấp các khung hình có độ phân giải thấp hơn thành hình ảnh có độ phân giải cao hơn bằng AI, tăng hiệu suất trong khi vẫn duy trì chất lượng hình ảnh, với DLSS 4.5 là bản cập nhật mới nhất. Phiên bản mới đưa khái niệm đó đi xa hơn bằng cách sử dụng mạng thần kinh để hỗ trợ các phần của chính quy trình kết xuất, thay vì chỉ đơn giản là tái tạo lại các pixel.

Có gì mới trong DLSS 5?

Sự thay đổi lớn nhất với DLSS 5 là việc giới thiệu kết xuất thần kinh, một kỹ thuật trong đó AI giúp tạo ra các yếu tố của cảnh, chẳng hạn như ánh sáng, vật liệu và chi tiết bề mặt, thay vì dựa hoàn toàn vào các phương pháp kết xuất truyền thống. Hệ thống có thể tạo ra hiệu ứng ánh sáng quang học và phản xạ vật liệu chính xác hơn, có khả năng cải thiện tính chân thực trong môi trường dò tia trong khi vẫn duy trì tốc độ khung hình cao.

Công nghệ này được xây dựng dựa trên các tính năng DLSS trước đó như Siêu phân giải, Tái tạo tia và Tạo khung, nhưng tiến xa hơn tới đường dẫn đồ họa được hỗ trợ bởi AI, trong đó mạng thần kinh đóng vai trò lớn hơn trong cách xây dựng các cảnh.

Phần cứng nào sẽ hỗ trợ DLSS 5?

NVIDIA vẫn chưa chính thức xác nhận kiến ​​trúc GPU nào sẽ hỗ trợ DLSS 5, nhưng công ty cho biết công nghệ này sẽ xuất hiện cùng với GPU dòng RTX 50 vào cuối năm nay. Theo Xưởng đúc kỹ thuật sốNVIDIA mô tả những cải tiến về ánh sáng được thể hiện trong bản demo của mình là “có tính chuyển đổi”, với tính năng dự kiến ​​​​sẽ ra mắt vào khoảng mùa thu năm 2026.

Starfield DLSS 5 Bật và Tắt

NVIDIA

Điều thú vị là thiết lập demo được sử dụng để giới thiệu DLSS 5 không chạy trên PC chơi game thông thường. Digital Foundry báo cáo rằng NVIDIA đã sử dụng hai GPU GeForce RTX 5090: một GPU dành riêng để chạy trò chơi, trong khi GPU thứ hai xử lý khối lượng công việc kết xuất thần kinh DLSS 5. Thiết lập này hiện là bắt buộc vì công nghệ vẫn cần tối ưu hóa đáng kể, đặc biệt là về hiệu suất hoạt động và mức sử dụng VRAM.

https://www.youtube.com/watch?v=dJACKKbN-Eo

Điều đó nói lên rằng, NVIDIA cho biết DLSS 5 cuối cùng được thiết kế để chạy trên một GPU duy nhất và đó là cách nó dự kiến ​​​​sẽ xuất xưởng khi công nghệ này ra mắt công chúng vào cuối năm nay.



Nguồn DigitalTrend

BÀI VIẾT LIÊN QUAN

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

Bài viết mới

- Quảng cáo -

Bình luận mới