Crimson Desert nhận được bản cập nhật mới (Ảnh: PEARL ABYSS)
Crimson Desert chỉ mới ra mắt được vài ngày nhưng nó đã nhận được một bản cập nhật quan trọng và được người hâm mộ đón nhận nồng nhiệt. Bản cập nhật Crimson Desert 1.00.03 đã dần được tung ra trên các nền tảng riêng lẻ trong khoảng 24 giờ qua. Bản cập nhật mới khổng lồ khắc phục nhiều cải tiến, bao gồm cả việc thay đổi các điều khiển. Bản thân tôi đã chơi được vài giờ, điều khiển chắc chắn là một lĩnh vực mà trò chơi có thể được cải thiện, vì vậy thật vui khi thấy nhà phát triển đang lắng nghe. Như bạn có thể thấy trong các ghi chú vá lỗi ở phía dưới trang, bản cập nhật cũng bổ sung Kho lưu trữ tại Trại Howling Hill để lưu trữ các vật phẩm trong Kho của bạn, cũng như nhiều địa điểm di chuyển nhanh hơn để di chuyển dễ dàng hơn. Bản cập nhật hoạt động tốt đến mức điểm Steam cho Crimson Desert đã tăng khoảng 20% lên Hầu hết là tích cực.
Bản cập nhật Crimson Desert 1.00.03 ghi chú bản vá…
Nhiệm vụ
• Đã khắc phục sự cố trong nhiệm vụ “Reunion” ở Chương 2 trong đó con mèo đôi khi ngừng dẫn đường.
• Cải thiện nhiệm vụ “Chiếc nồi bí ẩn” trong Chương 4 bằng cách làm cho biểu tượng dừng lại trong thời gian ngắn khi nó đến đúng vị trí trong khi sửa chữa máy phát điện cổ.
• Đã khắc phục sự cố trong “Yêu cầu của Turnali” trong đó nhiệm vụ sẽ không hoàn thành nếu Khiên Bekker đã được tinh chế được tinh chế lại.
• Cải thiện thông báo xuất hiện khi tình trạng tội phạm ngăn cản tiến trình nhiệm vụ.
Nội dung
• Đã bổ sung thêm nhiều Nexus Abyss trên khắp lục địa Pywel để cải thiện khả năng di chuyển nhanh chóng thông qua dịch chuyển tức thời.
• Đã thêm Kho lưu trữ riêng có thể được sử dụng để lưu trữ các vật phẩm từ Kho của bạn.
• Kho chứa riêng được đặt tại nơi ở tạm thời ban đầu ở Hernand và tại Trại Howling Hill.
• Giảm thời gian cần thiết để tiếp thu kiến thức.
• Thay đổi khả năng quan sát kỹ năng chỉ cần học một lần trước khi có thể sử dụng nó.
• Điều chỉnh khi học Force Palm để cho phép người chơi sử dụng nó sớm hơn nhiều trong trò chơi.
• Giảm số lần bắn cần thiết để đốn cây.
• Thay đổi việc khai thác gỗ để cây được chặt bằng những cú vung cơ bản mà không cần nhắm trước.
• Giảm độ khó QTE trong minigame Đấu vật tay và khi bị đối thủ ghim (Mount).
• Cải thiện khả năng hiển thị của các mục có thể cung cấp kiến thức bằng cách thêm các biểu tượng và chú giải công cụ hiển thị tổng số kiến thức thu được.
• Thay đổi mạch quặng và đồ sưu tầm sẽ được phát hiện tự động khi bạn ở trong một khoảng cách nhất định.
– Quặng thường: 8m
– Dụng cụ: 2m
– Lửa trại, Dụng cụ nấu ăn đặc biệt, Đá mài
• Cải thiện các thiết bị căn chỉnh Skybridge trong Abyss để kích hoạt ngay lập tức khi được đặt vào đúng điểm kích hoạt.
• Cải thiện khả năng hiển thị của Thiết bị căn chỉnh Skybridge trong Abyss để giúp định vị chúng dễ dàng hơn.
• Cải thiện khả năng hiển thị của bảng mạch được gắn vào Axiom Force để hiển thị các đường của nó khi di chuyển.
• Cải thiện chuyển động của camera khi nhắm cung vào lò than và điều chỉnh phạm vi chiếu sáng mũi tên cho phù hợp.
• Đã thêm một lò than không thể phá hủy trước Tháp Canh Lioncrest.
• Cải thiện Giao diện Người dùng Bài Giao dịch để hiển thị Kho ngựa của Damiane, Oongka và Kliff.
• Thêm hiệu ứng phá hủy cơ sở tại thành trì của kẻ thù. Hậu quả của việc phá hủy cơ sở như sau:
– Bệnh xá: Kẻ địch bị thương không còn quay lại chiến đấu nữa.
– Cơ sở lưu trữ: Sức khỏe tối đa của kẻ thù -10%.
– Cơ sở doanh trại: Tấn công kẻ thù -5.
• Cải thiện hình ảnh của một số câu đố cho rõ ràng.
• Tăng lượng máu được phục hồi bằng nguyên liệu và thực phẩm, đồng thời thêm thức ăn mới vào Quán rượu Hernand.
• Tăng phạm vi phát hiện manh mối của Lantern.
• Giảm mức tiêu hao Stamina cho Nature’s Grasp.
• Đã khắc phục sự cố thú cưng không cướp được vật phẩm trong một số điều kiện nhất định.
• Thay đổi một số vật phẩm trong cửa hàng Phù thủy để thiết lập lại hàng ngày.
• Thay đổi tính chất của quặng bismuth và cách thu thập nó.
– Hiện tại, quá trình hóa đá được áp dụng theo mặc định khi bạn tiếp cận quặng bismuth.
– Quặng Bismuth hiện có thể được khai thác bằng các phương pháp thông thường như cuốc, thay vì yêu cầu các đòn tấn công bằng tia sét.
• Giảm độ khó của các minigame Cuộc thi bắn cung và thiện xạ.
• Đã khắc phục sự cố trong đó điện trường của tế bào Abyss không biến mất.
• Cải thiện khả năng hiển thị của bộ phận cần nắm bắt bằng Axiom Force trên Thiết bị căn chỉnh Skybridge.
• Thay đổi Visione để được trang bị tự động và chơi sau khi đọc các đoạn ký ức bằng Lantern.
• Đã khắc phục sự cố trong Abyss Con đường Thanh khiết trong đó người chơi không thể quan sát Force Palm nếu họ không bước lên Nexus Abyss.
• Đã khắc phục sự cố trong đó Stamina không bị tiêu hao sau một đoạn cắt cảnh nhiệm vụ nhất định.
Điều khiển
• [General] Cải thiện tốc độ phản hồi của giao diện người dùng tương tác.
• [General] Cải thiện khả năng phản hồi của đầu vào nhảy.
• [General] Đã sửa lỗi nhắm mục tiêu vào giữa màn hình khi sử dụng Lantern hoặc khi không có vũ khí.
• [General] Cải tiến Khe cắm Nhanh Trang bị để việc chọn lại trang bị hiện tại của bạn sẽ cất giữ nó.
• [General] Cải thiện khả năng phản hồi của Giao diện người dùng Menu chính.
• [General] Đã khắc phục sự cố không liên tục khiến Menu Chính không mở được.
• [Keyboard/Mouse] Cải thiện khả năng phản hồi của điều khiển chuyển động của nhân vật.
• [Keyboard/Mouse] Đã thêm các phím tắt sau để mở và đóng một số menu nhất định:
– Hàng tồn kho: [I]
– Kỹ năng: [K]
– Tạp chí: [J]
– Bản đồ: [M]
• [Keyboard/Mouse] Đã khắc phục sự cố trong đó hướng dẫn phím ở dưới cùng bên phải màn hình không cập nhật khi sử dụng Guard hoặc Aim.
• [Keyboard/Mouse] Đã thêm các tùy chọn điều khiển mặc định cho Guard/Aim (Nút bên 1) và Né tránh (Nút bên 2).
• [Keyboard/Mouse] Đã thay đổi các điều khiển để duy trì đầu vào chuyển động khi sử dụng Axiom Force.
• [Keyboard/Mouse] Đã khắc phục sự cố trong đó các phím trùng lặp có thể được chỉ định trong Phím tắt và Cài đặt nhập liệu.
• [Keyboard/Mouse] Đã khắc phục sự cố trong đó một số đầu vào nhất định không hoạt động chính xác sau khi thay đổi Phím tắt và Cài đặt đầu vào.

Crimson Desert nhận được bản cập nhật lớn (Ảnh: PEARL ABYSS)
Đánh trùm & chiến đấu
• Giảm Sức khỏe và Tấn công của kẻ thù và trùm cụ thể.
• Giảm mức tiêu hao Stamina để chặn các cuộc tấn công.
• Giảm độ khó của các cuộc chạm trán phục kích được kích hoạt khi đang tiến tới màn đấu trùm Reed Devil.
• Điều chỉnh một số kiểu tấn công nhất định cho Kearush the Slayer.
• Tăng mức tích lũy thước đo choáng của trùm khi đỡ đòn thành công.
• Thay đổi hiệu ứng điểm yếu của trùm để hiển thị ngay cả khi người chơi chưa có được kiến thức cụ thể.
Sửa lỗi & cải tiến giao diện người dùng
• Cải tiến các mặt hàng thực phẩm để tự động đăng ký vào một ô nhanh khi mua lần đầu.
• Cải thiện vị trí hiển thị cho giao diện người dùng chữ Homing Pigeon.
• Cải thiện chuyển động của camera khi quan sát kỹ năng.
• Đã khắc phục sự cố gián đoạn trong đó giao diện người dùng không xóa được điểm đến trên menu Bản đồ.
• Đã khắc phục sự cố gián đoạn khiến con trỏ không hiển thị chính xác khi điều hướng menu Cửa hàng.
• Đã chuyển menu Kiến thức và Thông báo từ tab Khác sang tab Nhật ký và điều chỉnh thứ tự.
Đồ họa & Cài đặt
• [PlayStation 5, Xbox] Đã thêm nút chuyển đổi cho chế độ 120Hz trong Cài đặt.
• Đã khắc phục sự cố trong đó Vực thẳm vẫn hiển thị trong các tình huống cụ thể khi ở trên mặt đất.
• Cải thiện và sửa các hiệu ứng hình ảnh khác nhau được kích hoạt trong các hình ảnh động cụ thể của NPC.
• Cải thiện giao diện của thác nước trong phần hướng dẫn Abyss.
• Sửa các hoạt ảnh khó xử xảy ra khi nhân vật va chạm với xe ngựa.
• Đã khắc phục sự cố hộp thư không thể tắt sau một số đoạn cắt cảnh nhất định.
Nguồn Express