Trang chủKhácBản làm lại sắp tới của Riven chỉ diễn ra vì Cyan...

Bản làm lại sắp tới của Riven chỉ diễn ra vì Cyan có thể làm điều đó một cách công bằng

Thế giới màu lục lam

Hình ảnh nổi bật về cuộc thi Marathon trò chơi mùa hè

Câu chuyện này là một phần trong loạt bài Summer Gaming Marathon của chúng tôi.

Một bản làm lại của Riven: Phần tiếp theo của Myst, một trò chơi giải đố kinh điển trên PC, sẽ ra mắt trên PC, Mac, Meta Quest 2 và Meta Quest 3 vào cuối tháng này. Tái tạo một trò chơi được yêu thích như vậy là một nhiệm vụ khó khăn đối với bất kỳ nhà phát triển nào. Trong một cuộc phỏng vấn với Digital Trends, Rand Miller từ Cyan Worlds, studio đằng sau bộ phim gốc chia rẽ và bản làm lại này, giải thích rằng hãng phim đã khéo léo chờ đợi để xem lại Riven cho đến khi họ làm đúng.

chia rẽ là một phần đặc biệt trong lịch sử của Cyan. Chúng tôi biết rằng chúng tôi sẽ làm lại nó ở định dạng 3D thời gian thực vào một lúc nào đó, nhưng phải đến khi chúng tôi thực sự có thể làm điều đó một cách công bằng,” Miller nói với Digital Trends. “Chúng tôi đã thực hiện một số phiên bản làm lại của Bí ẩn, cùng với một số trò chơi mới khác, cho phép chúng tôi thử nghiệm hoạt động của động cơ 3D và ngày càng hoàn thiện hơn các kỹ năng 3D thời gian thực của mình. Cách đây vài năm, các ngôi sao dường như đã thẳng hàng nên chúng tôi bắt đầu thiết kế.”

Phía trước của chia rẽ bản làm lại được phát hành vào cuối tháng này, tôi đã nói chuyện với Miller, Giám đốc điều hành của Cyan Worlds, qua email về nó. Cuộc trò chuyện của chúng tôi về bản làm lại xoay quanh lý do tại sao Cyan Worlds quyết định xem lại tác phẩm kinh điển này, áp lực mà nhóm cảm thấy khi hiện đại hóa chia rẽvà những bài học mà nhóm đã học được từ bản làm lại của Myst và các trò chơi gốc mới hơn như bầu trời. Đó là một cuộc trò chuyện sâu sắc về những gì cần làm để hồi sinh một trò chơi được nhiều người yêu thích trong suốt hơn 26 năm kể từ khi nó phát hành lần đầu.

Riven | Trailer ra mắt chính thức | Có sẵn vào ngày 25 tháng 6 | 4k

Xu hướng kỹ thuật số: Tại sao Cyan quyết định đã đến lúc phải làm lại chia rẽ?

Rand Miller: chia rẽ là một phần đặc biệt trong lịch sử của Cyan. Chúng tôi biết rằng chúng tôi sẽ làm lại nó ở định dạng 3D thời gian thực vào một lúc nào đó, nhưng phải đến khi chúng tôi thực sự có thể làm điều đó một cách công bằng. Chúng tôi đã thực hiện một số bản làm lại của Bí ẩn, cùng với một số trò chơi mới khác cho phép chúng tôi thử nghiệm nước của động cơ 3D và ngày càng hoàn thiện hơn các kỹ năng 3D thời gian thực của mình. Cách đây vài năm, các ngôi sao dường như đã thẳng hàng nên chúng tôi bắt đầu thiết kế.

Đội ngũ phát triển của bản gốc có bao nhiêu chia rẽ đang thực hiện bản làm lại?

Tôi, Richard Vander Wende, Mark DeForest và Robyn Miller đều làm việc trên bản gốc chia rẽ và tất cả đều có vai trò nào đó trong phiên bản mới này.

Ảnh chụp màn hình từ phiên bản làm lại RivenThế giới màu lục lam

Nhóm có cảm thấy bị áp lực phải hiện đại hóa bất kỳ khía cạnh nào của của Riven thiết kế để làm cho nó hấp dẫn hơn đối với những game thủ trẻ tuổi chưa quen với bản gốc?

Tôi nghĩ áp lực duy nhất mà chúng tôi cảm thấy là áp lực phải phê bình công việc của mình một cách công bằng. Chúng tôi đã muốn xem xét những lời phê bình bên ngoài trong nhiều năm nhưng kết hợp chúng với suy nghĩ của chúng tôi về một số điểm mâu thuẫn trong bản gốc. Bất kỳ thay đổi nào chúng tôi thực hiện, chúng tôi cảm thấy cần phải được chứng minh một cách chu đáo.

Một số câu đố đã được thiết kế lại. Bạn có thể xem các câu đố được chọn để thay đổi như thế nào không và quá trình thiết kế lại chúng để mang lại cảm giác mới mẻ như thế nào?

Chúng tôi đã xem xét mọi câu đố trong trò chơi. Hầu hết tất cả những thay đổi của chúng tôi đều liên quan đến việc điều chỉnh độ khó, tính rõ ràng của câu chuyện hoặc khả năng truy cập giao diện. Ví dụ: chúng tôi đã điều chỉnh câu đố bằng đá cẩm thạch và bánh quế để giảm độ phức tạp của nó. Chúng tôi đã thay đổi câu đố phụ để phù hợp hơn với câu chuyện. Chúng tôi đã thay đổi câu đố biểu tượng động vật để dễ tiếp cận hơn.

Một câu đố trong phiên bản làm lại của Riven.Thế giới màu lục lam

Trước khi làm lại chia rẽ, bạn cũng làm lại PC cổ điển Myst. Nhóm đã học được gì từ việc thực hiện bản làm lại đó của Riven làm lại? Tương tự, Cyan đã học được gì từ các trò chơi phiêu lưu mới hơn của mình như Bắt cócbầu trời và áp dụng hồi tố cho chia rẽ cho bản làm lại của nó?

làm lại Bí ẩn trong những năm qua và xây dựng Bắt cócbầu trời là công cụ giúp chúng tôi phát triển các kỹ năng và công cụ cho chia rẽ dự án. Chúng tôi không chỉ tìm hiểu cách chúng tôi muốn xây dựng mọi thứ và các kỹ thuật để sử dụng mà còn thử sức mình với một số công cụ 3D khác nhau. Nhưng khía cạnh quan trọng nhất của tất cả những dự án dẫn đến chia rẽ đang học những gì không nên làm.

Các làm lại chia rẽ ra mắt cho PC, Mac, Meta Quest 2 và Meta Quest 3 vào ngày 25 tháng 6 với giá 35 USD.



Nguồn DigitalTrend

BÀI VIẾT LIÊN QUAN

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

Bài viết mới

- Quảng cáo -

Bình luận mới