Avengers: Endgame – đánh giá không có spoiler của chúng tôi

0
30


Thông báo về spoiler: đánh giá này rõ ràng không làm hỏng bất kỳ điểm cốt truyện cụ thể nào trong Avengers: Trò chơi kết thúc bất cứ điều gì, nhưng không thảo luận về chủ đề chung, ý tưởng, và các thành viên diễn viên.

Nó đã được hơn một thập kỷ kể từ khi Marvel Studios ra mắt nhượng quyền thương hiệu hàng đầu của các bộ phim lấy cảm hứng từ truyện tranh với 2008 2008 người Sắtvà ngay cả bây giờ, rất khó để bắt đầu đánh giá nhượng quyền thương mại đó đã thay đổi bộ mặt làm phim đến mức nào. Sau 10 năm, 21 bộ phim, gần một chục chương trình truyền hình, vô số truyện tranh và trò chơi và các lựa chọn bán hàng và video lan truyền, và thu nhập hàng tỷ đô la, Vũ trụ Điện ảnh Marvel đã trở thành Chén Thánh mà mọi hãng phim lớn đều có tìm kiếm sau, thường có ít thành công. Các bộ phim MCU đã tạo ra một sự hưng phấn cho các nhượng quyền đa nền tảng và các vòng cung đa phim được kết nối với nhau, chưa kể đến một thủy triều vẫn đang phát triển của những câu chuyện siêu anh hùng trong mọi phương tiện có thể.

Nhưng trong khi Marvel đã đưa ra một số công thức rõ ràng mà các đối thủ của họ đã đấu tranh để bắt chước – từ sự pha trộn đặc biệt của hành động và sự hài hước nhanh nhẹn đến sự gật đầu thường xuyên, không gây cười của họ cho những người hâm mộ ám ảnh nhất ở giữa – nó cũng bắt đầu phá vỡ những công thức đó Người nhện: Homecoming theo dõi cuộc chiến tranh anh hùng quốc tế Đội trưởng Mỹ: Nội chiến với một câu chuyện hàng xóm nhỏ cá nhân đã quay số MCU quay trở lại và đặt lại kỳ vọng cho nhượng quyền thương mại. Thor: Ragnarok đặt câu chuyện của nó trong tay Taika Waititi, một diễn viên hài với sự nhạy cảm rõ rệt và đã giới thiệu ngẫu hứng theo phong cách indie đến thế giới siêu anh hùng. Avengers: Cuộc chiến vô cực hãy để những anh hùng thua cuộc, và thua lớn – thậm chí giết chết rất nhiều nhân vật hàng đầu trong loạt trò chơi cuối cùng.


Ảnh: Khung phim / Marvel Studios

Nhưng không có gì cho đến nay đã phá vỡ công thức Marvel khá giống Avengers: Trò chơi kết thúc, theo sau Vô cực chiến tranh bằng cách đi sâu vào bộ phim trước, cảm giác mất mát và bất lực về cảm xúc, khám phá nó một cách lâu dài, và sau đó mở rộng thành một thứ gì đó rất giống một câu chuyện Marvel như một loạt các khoản chi trả được tính toán cho một thập kỷ truyện Marvel.

Các bộ phim anh hùng có thói quen xấu từ lâu là giả mạo một nhân vật chết thảm khốc trong vài giây, sau đó ngay lập tức lấy lại – và công ty mẹ của Marvel, Disney, có một hồ sơ theo dõi đặc biệt xấu với trope này, sẽ quay trở lại năm 1937. Avengers: Trò chơi kết thúc đặt phanh vào đó bằng cách cuối cùng dành thời gian ngọt ngào của mình để khám phá cách các anh hùng có thể đối phó với đau buồn, mất mát, những người sống sót tội lỗi và cảm giác thất bại tràn trề. Dàn diễn viên đông đúc có nghĩa là không một nhân vật nào có nhiều thời gian để kiểm tra đầy đủ cảm xúc của họ, nhưng các đạo diễn Anthony và Joe Russo và các nhà văn Christopher Markus và Stephen McFeely nói rõ rằng họ nghĩ tất cả về những người đã chết trong Vô cực chiến tranhvà làm thế nào để điều hướng một tương lai mà không có chúng.

Kết thúc dành quá nhiều thời gian cho những suy nghĩ này đến nỗi nó biến thành một siêu anh hùng kéo dài Damon Lindelof và Tom Perrotta, một loạt phim HBO kỳ lạ Thức ăn thừa, về những người sống sót điều hướng sự trỗi dậy của một vụ mất tích hàng loạt trên toàn thế giới. Kết thúcGiọng điệu của chủ yếu là ảm đạm sâu sắc – ngay cả khi các nhân vật chính xây dựng kế hoạch và bắt đầu thực hiện các bước, họ đã nhăn nhó và tức giận. Các nhân vật hoàn toàn hài hước nhất trong truyện tranh hầu như không nhận ra một vài dòng cười khúc khích đen tối, và nhiều cảnh hành động ngắn gọn và phá thai. Trên hết, câu chuyện kết thúc chia tách để đưa nhiều lựa chọn nhân vật vào những nơi khác nhau, theo đuổi các mục tiêu theo cách mà don không phải lúc nào cũng truyền tải sự cấp bách. Có rất nhiều thời gian chết để xem xét sự phân nhánh của các bước di chuyển của họ, hoặc để khám phá các cuộc tấn công bên lề cá nhân làm giảm động lực xuống không có gì.


Ảnh: Khung phim / Marvel Studios

Tất cả đều để lại Kết thúc cảm giác như một mớ hỗn độn kỳ lạ của một bộ phim. Nếu một bộ phim có cấu trúc và nhịp độ chính xác này (và thời gian chạy 181 phút) được thực hiện với các nhân vật gốc, các nhà phê bình sẽ cho rằng đó là sự tự trách, cẩu thả và không mạch lạc. Người xem có thể sẽ gặp nó với loại tình yêu sùng bái và sự thờ ơ đại chúng chào đón những dự án tương tự đầy tham vọng, đầy hiệu ứng, kể chuyện như Sao Mộc tăng dần hoặc là Valerian và thành phố của hàng ngàn hành tinh.

Nhưng những nhân vật gốc aren này. Những anh hùng yêu dấu của họ đã được xây dựng trong mắt công chúng từ rất lâu đến nỗi bất cứ khi nào họ che đậy cảm xúc mới, nó có thể cảm thấy có ý nghĩa hơn bất cứ điều gì mà McGuffin phép thuật mới nhất hoặc chiến đấu cho tương lai của vũ trụ có thể khơi gợi. Nói chung, khi một siêu anh hùng phát sáng và nhăn mặt và Gạc có thể thể hiện bất kỳ cảm xúc nào nhưng sợ hãi và tức giận, nó cảm thấy bực bội quen thuộc. Nhưng khi phấn đấu vô tận Captain America (Chris Evans) hay Người sắt thông minh (Robert Downey Jr.) hay vị thần sấm sét đáng sợ Thor (Chris Hemsworth) bị giảm xuống trạng thái đó, cảm giác như thế giới thực sự đã thay đổi một cách có ý nghĩa . Và ngay cả đối với những người trú ẩn theo sát những nhân vật đó trong thập kỷ qua, vẫn có những nơi Kết thúc có thể cảm thấy như Khởi đầu, với ý thức uốn éo của hàng tá những điều quan trọng không kém (nhưng không cấp bách) xảy ra cùng một lúc.

Endgame Lát Các nhà làm phim đóng gói câu chuyện của họ bằng những khoản chi trả cho những người hâm mộ lâu năm nhất, nhắc nhở họ rằng họ biết những nhân vật này như thế nào về những cung bậc cảm xúc hiện tại và những bất an sâu sắc, và rút ra những ý tưởng đó theo chiều dài. Cuộc chiến không ngừng của Tony Stark giữa sự kiêu ngạo và tinh thần trách nhiệm nặng nề, sự bất an bị chôn vùi của Thor, nỗi đau sâu thẳm của Steve Rogers đối với tất cả những gì anh ta mất khi bị đẩy ra khỏi thời gian của chính mình – tất cả đều có thời gian trên màn hình, vươn lên một tầm cao mới bởi cuộc khủng hoảng mới nhất.


Ảnh: Khung phim / Marvel Studios

Không thể tránh khỏi, không phải ai cũng có được một kỳ thi đáng để có, hoặc một cốt truyện sống đến 10 năm. Các nhân vật Sidekick như Rocket Raccoon (Bradley Cooper) và James Rhodes (Don Cheadle) nhận được rất nhiều screentime mà không làm gì mới. Các nhân vật chính như Black Widow (Scarlett Johansson) và Ant-Man (Paul Rudd) là chìa khóa cho hành động theo cách trở nên chủ động gây thất vọng khi họ không phát triển vượt qua các đường cơ sở quen thuộc của họ. Và nhân vật được thay đổi nhiều nhất, Bruce Banner (Mark Ruffalo), trải qua một bước tiến quan trọng khác trong lịch sử Hulk của anh ta, mà không bao giờ tranh cãi về những thay đổi mới nhất có ý nghĩa gì trong câu chuyện này, hoặc có thể có nghĩa trong các câu chuyện trong tương lai.

Chưa hết. Cái bóng của Vô cực chiến tranh là một stark, tối, và Kết thúc chỉ có một công việc thực sự: di chuyển MCU về phía trước Vô cực chiến tranhKinh dị đỉnh cao kinh điển. Từng khoảnh khắc của Kết thúc cảm giác như nó được tạo ra với ý nghĩ đó – để truyền tải khán giả qua cú sốc và đau buồn, tức giận và hy vọng. Nó được tạo ra cho những người hâm mộ sẽ cùng nhau thở hổn hển vì sốc ở mỗi vòng xoắn đáng kể (và có một vài người khổng lồ), sau đó cổ vũ nhẹ nhõm trong mỗi cú đánh cao trào cho sự toàn vẹn trong tương lai của Vũ trụ Điện ảnh Marvel.

Với ý nghĩ đó, Kết thúc doesn chỉ chơi như một mớ hỗn độn của các cốt truyện tương tác và các lỗ thỏ cá nhân tự làm khổ mình cho các nhân vật này. Nó đóng vai trò như một loạt các khoản hoàn trả vô tận, trong một số trường hợp đối với các cung dài – như mối quan hệ bất chính, xua đuổi của Tony Stark với Người Nhện (Tom Holland), người mà anh bắt đầu bộ phim theo cách cá nhân, say mê – và trong các trường hợp khác, cho những trò đùa nhẹ nhàng nhất từ ​​các bộ phim MCU khác. Toàn bộ bộ phim được xây dựng từ các cuộc gọi lại, tài liệu tham khảo, lời nhắc và hồi tưởng. Nó có đầy đủ các loại thuốc bổ cho các nhân vật và khán giả của mình, đôi khi qua các trận chiến lớn, đôi khi qua các cuộc đối thoại quan trọng giữa các nhân vật và đôi khi qua những khoảnh khắc nhỏ, đột ngột. Cảm giác giống như một dự án kỷ niệm, một cái nhìn lại qua sổ lưu niệm MCU ol và một nhóm tập thể lớn ôm sau Vô cực chiến tranh.


Ảnh: Khung phim / Marvel Studios

Kết thúc không bao giờ được thiết kế để tự đứng vững như một bộ phim được sản xuất tốt, và nó không bao giờ được thiết kế để tuân theo công thức MCU. Nó được thiết kế để giới hạn một thập kỷ tích tụ xung quanh một câu chuyện khổng lồ. (Ngay cả khi chủ tịch Marvel Studios Kevin Feige đã xác nhận cái đó Kết thúc Đây là bộ phim cuối cùng trong vòng cung này – sắp tới Người nhện: Xa nhà là.) Theo nghĩa đó, nó chắc chắn là một chiến thắng: nó đầy tham vọng, cao chót vót, và trên hết, táo bạo trong sự khác biệt của nó.

Nhiều như Chiến tranh giữa các vì sao: Jedi cuối cùng, chắc chắn sẽ khiến một số khán giả tức giận, những người đã giành chiến thắng nhận được số tiền thưởng cụ thể mà họ muốn. Và nó sẽ mất một số người xem hoàn toàn, thông qua cốt truyện rối rắm, hoặc sự cống hiến của nó cho những cảm xúc đen tối, buồn bã thay vì chiến thắng thường đi kèm với những câu chuyện siêu anh hùng. Nhưng đối với một thương hiệu fan hâm mộ nào đó, những người quan tâm đến những nhân vật này là ai, họ bắt đầu từ đâu và những gì họ đã trở thành theo thời gian, đây sẽ là một trải nghiệm như không có gì khác mà họ đã thấy trên màn hình. Vũ trụ điện ảnh Marvel đã bắt đầu rất nhiều hãng phim xuống một số con đường tối, theo đuổi tiền nhượng quyền với chi phí của mọi thứ khác. Nhưng ít nhất Feige và các đội của anh ấy có thể nói điều này: họ đã làm một số bộ phim mà không ai có thể thoát khỏi việc làm.



Nguồn The Verge

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây