Các bản nhạc PS5 do AI tạo ra của Sony có thể phản ứng với lối chơi và cảm xúc của bạn

0
21
Các bản nhạc PS5 do AI tạo ra của Sony có thể phản ứng với lối chơi và cảm xúc của bạn

Sony đã hứa rằng PS5 sẽ cách mạng hóa âm thanh chơi game với bộ xử lý âm thanh 3D tích hợp. Bây giờ, có vẻ như động thái tiếp theo của Sony là phát triển các bản nhạc trò chơi được hỗ trợ bởi AI phản ứng với cách bạn chơi, hoặc theo cảm xúc của bạn và thay đổi âm nhạc theo đó.

‘Sáng tạo âm nhạc năng động trong chơi game’ bằng sáng chế lần đầu tiên được phát hiện bởi Trò chơi Rantvà mặc dù không đề cập cụ thể đến PlayStation 5, nhưng nó có tất cả các đặc điểm nổi bật của một tính năng mà Sony đang xem xét cho giao diện điều khiển sắp tới.

Trong bằng sáng chế, các kỹ sư của Sony mô tả cách họ dự định sử dụng máy học để phân tích cách “các thành phần âm nhạc” khác nhau như bản đồ nhịp điệu, giai điệu và hòa âm với những cảm xúc cụ thể, sau đó tạo ra các biến thể cảm xúc khác nhau cho điểm số âm nhạc sẽ kích hoạt cảm xúc cụ thể ở các game thủ như họ chơi.

Đầu tiên, Sony sẽ cho các nhà soạn nhạc của mình tạo ra các “họa tiết” âm nhạc phù hợp với một nhân vật cụ thể, hoạt động trong trò chơi, địa điểm hoặc thậm chí là ‘tính cách’ của người chơi. Sau đó, các họa tiết này sẽ được mã hóa để phát dựa trên dữ liệu của Sony về những gì người chơi đang cảm thấy, hoặc nên cảm nhận, trong một thời điểm nhất định.

Ví dụ: trên PS5, Sony có thể lấy nhạc thế giới từ Assassin Creed Valhalla và giảm nhịp độ và bộ gõ cho môi trường bình tĩnh hơn nếu người chơi ngừng di chuyển một lúc, tăng căng thẳng nếu họ bị khóa vào mục tiêu hoặc thêm một cây vĩ cầm có hồn nếu một nhân vật yêu quý xuất hiện.

Những cảm xúc cụ thể mà hệ thống năng động này sẽ cố gắng gợi lên bao gồm Căng thẳng, Sức mạnh, Niềm vui, Kỳ quan, Sự dịu dàng, Siêu việt, Sự yên bình, Nỗi nhớ, Nỗi buồn, Nhạy cảm và Sợ hãi.

Các kỹ sư có kế hoạch phân tích hàng tấn âm nhạc phổ biến để biến âm nhạc gây cảm xúc thành một khoa học. Hệ thống máy học của họ sẽ chuyển đổi âm nhạc thành điểm số điện tử, phù hợp với điểm số với đánh giá từ các nhà phê bình và người hâm mộ, sau đó kéo dài thời gian cụ thể của âm nhạc tương ứng với cảm xúc cụ thể.

Sony sau đó có kế hoạch thử nghiệm ‘ánh xạ cảm xúc theo kịch bản’. Trong một thời điểm căng thẳng, thay vì dự đoán là chơi nhạc căng thẳng, họ tuyên bố rằng sự gợi cảm ngầm có thể có ‘hiệu ứng tốt hơn và thú vị hơn’ đối với trải nghiệm của bạn.

Mặc dù chúng tôi không biết khi nào ‘Công cụ tổng hợp’ sẽ được coi là khả thi, nhưng chắc chắn rằng nó có thể hoạt động PS5 cuối năm 2020 như một nỗ lực để phân biệt bảng điều khiển với bảng điều khiển Dòng Xbox X. Nhiều trò chơi video ngày nay đã điều chỉnh âm nhạc của họ dựa trên hành động hoặc sự kiện của người chơi trong trò chơi, nhưng không phải với mức độ tinh tế và cá nhân hóa này.

Tương lai sinh trắc học của Sony cho PS5?

Tín dụng hình ảnh: Phạm vi bằng sáng chế (Tín dụng hình ảnh: Phạm vi bằng sáng chế)

Sony muốn điều chỉnh nhạc nền dựa trên con người bạn, liệt kê ra các danh mục như “trẻ, già, nam, nữ, hướng nội, [and] hướng ngoại. “Nhưng bằng sáng chế khám phá làm thế nào hệ thống âm nhạc của họ có thể vượt xa các mô tả cơ bản như vậy.

Các game thủ có thể ‘chọn tham gia’ để cung cấp dữ liệu truyền thông xã hội của họ cho Sony để phân tích tính cách và hành vi. Các game thủ cũng có thể sử dụng ‘thiết bị sinh trắc học’ để cung cấp dữ liệu như “hoạt động điện da, mạch và hô hấp, nhiệt độ cơ thể, huyết áp, hoạt động của sóng não, [and] khuynh hướng di truyền “.

Để theo dõi thông tin này, các kỹ sư đã liệt kê một số thiết bị sinh trắc học tiềm năng có thể theo dõi dữ liệu của người dùng: ‘camera nhiệt hoặc hồng ngoại’, ‘máy theo dõi hoạt động có thể đeo được’ hoặc ‘đồng hồ thông minh có cảm biến sinh học’.

Từ đó, hệ thống sẽ lấy dữ liệu cơ thể của bạn và điều chỉnh nhạc nền cho phù hợp. Hãy tưởng tượng nếu bạn đã chết nhiều lần với một ông chủ khó tính và PS5 có thể cảm nhận được nhịp tim tăng cao của bạn, diễn giải điều này là sự thất vọng và điều chỉnh nhạc nền để chơi một thứ gì đó nhẹ nhàng hơn.

Nhiều chủ sở hữu PS5 sẽ không cảm thấy thoải mái khi Sony biết nhiều về sức khỏe và tính cách của họ. Nhưng nếu máy học của Sony có thể tạo hồ sơ của một nhóm nhỏ các game thủ, họ có thể dự đoán các phản ứng cảm xúc trung bình cho các phân đoạn trò chơi nhất định. Sau đó, họ có thể ngoại suy cách bất kỳ game thủ nào có thể phản ứng với một cảnh cụ thể và điều chỉnh âm nhạc phù hợp.

Bất kể những lo ngại về quyền riêng tư, bằng sáng chế này gợi ý rằng Sony có thể quan tâm đến việc theo dõi sức khỏe của game thủ trong các bối cảnh khác. Nintendo có khám phá công nghệ theo dõi giấc ngủ trong nhiều năm và trò chơi tập thể dục của nó Ring Fit Adventure là một hit lớn.

Có thể Sony có nguyện vọng tương tự cho PlayStation 5, hoặc là tạo ra công nghệ theo dõi của riêng mình hoặc để kết nối các game thủ hiện có đồng hồ thông minhtheo dõi thể dục đến PS5 để cung cấp dữ liệu thời gian thực.



Nguồn TechRadar

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây