Chuyển tới nội dung

Đánh giá 'Mortal Kombat 11': Mục nhập hay nhất trong loạt biểu tượng


Kể từ khi bộ truyện ra mắt năm 1992, "Kombat sinh tử" đã đồng nghĩa với truyền thuyết trò chơi điện tử, kiếm được nhiều người hâm mộ với bạo lực vượt trội, thiết kế nhân vật sắc sảo và một thái độ gần như quá dã man để được coi trọng.

Mặc dù nổi tiếng về bạo lực vô cớ, nhượng quyền thương mại đã trở thành một phần biểu tượng của văn hóa nhạc pop, phim truyện truyền cảm hứng, một chuyến du lịch esports cho các game thủ chuyên nghiệp, chương trình truyền hình thực tế và hàng tấn nội dung do người hâm mộ tạo ra. "Mortal Kombat" tạo ra sự cân bằng cẩn thận giữa cơ chế chiến đấu vui vẻ thông thường và cơ chế chiến đấu khó nhằn trong khi vẫn giữ được giai điệu bất thường mà loạt phim được biết đến.

Đọc thêm: Trò chơi 'Mortal Kombat' mới là đẫm máu nhất – hãy xem mọi 'sự nguy hiểm' khủng khiếp

Trong khi bạo lực luôn chiếm vị trí trung tâm trong "Sinh tử Kombat," trò chơi chiến đấu xung quanh truyền thuyết đã được cải thiện đều đặn qua nhiều năm, nhờ ngân sách bom tấn và đội ngũ phát triển đầy nhiệt huyết. Ed Boon, một trong những người sáng tạo ban đầu của "Mortal Kombat", vẫn dẫn dắt nhóm phát triển trò chơi tại NetherRealm Studios.

NetherRealm đã làm việc để phát triển các nhân vật mà họ đã ra mắt gần 30 năm trước, thừa nhận cả sự đánh giá cao của người hâm mộ và sự cần thiết phải tiến bộ vượt ra ngoài khuôn mẫu của thập niên 90. Cốt truyện du hành thời gian của trò chơi minh họa cách bộ phim đã phát triển từ gốc rễ arcade của nó thành một bộ phim bom tấn lâu năm.

Dưới đây là tất cả mọi thứ bạn cần biết về "Mortal Kombat 11", mục mới nhất trong nhượng quyền trò chơi chiến đấu tàn bạo:



Nguồn Business Insider