32 C
Ho Chi Minh City
Thứ Bảy, Tháng Sáu 25, 2022

"Telling Lies", câu đố đa phương tiện quyến rũ về chủ đề dối trá


Sau "Câu chuyện của cô", Sam Barlow khẳng định tài năng của anh là một người kể chuyện cũng như một người thử nghiệm trong "Kể chuyện dối trá".
Sau "Câu chuyện của cô", Sam Barlow khẳng định tài năng của anh là một người kể chuyện cũng như một người thử nghiệm trong "Kể chuyện dối trá".

"Đàn ông luôn trung thực với gái mại dâm. Ngay cả trong cuộc sống thực. Họ giữ lời nói dối cho những người quan trọng, như vợ hoặc ông chủ của họ, Melissa tăng giá. Trừ khi đó là Michelle. Hoặc tên khác. Chúng tôi không thực sự biết chính xác. Và sau đó, chúng ta có thể tin tưởng cô gái camgirl này, trả tiền cho những người đàn ông đứng sau màn hình khi mắt anh ta nhìn thẳng vào chúng ta, và mọi thứ trong ngữ điệu của anh ta là cám dỗ?

trong Nói dối, trò chơi đa phương tiện phát hành vào thứ Sáu, ngày 23 tháng 8 trên Steam và iPhone, mọi người nói dối. Bằng sự lựa chọn, bởi sự hèn nhát, bởi nghĩa vụ nghề nghiệp, hoặc bởi sự yếu đuối, nó phụ thuộc. Một, đặc biệt: David, một người ba mươi, thân thiện hoặc đen tối, u sầu hoặc quyến rũ, bốc đồng hoặc gia trưởng, sai lầm hoặc duy tâm. Tên anh dao động theo gió, râu anh mọc như mũi Pinocchio. Mục tiêu, nếu có một, là để hiểu câu chuyện của anh ấy, thông qua các cuộc trò chuyện của anh ấy với đoàn tùy tùng, bao gồm ba người phụ nữ chủ chốt.

David, anh hùng và phản anh hùng của một câu chuyện được nói rõ xung quanh nhiều khía cạnh của nó.
David, anh hùng và phản anh hùng của một câu chuyện được nói rõ xung quanh nhiều khía cạnh của nó. (ảnh chụp màn hình)

Tại trung tâm của thiết bị, hàng chục và hàng chục bản ghi video ngắn các loại – ứng dụng trò chuyện bằng giọng nói, ghi âm trái phép, camera ẩn, một nhà điều tra mà chúng tôi sẽ không bao giờ thấy phản ánh – bạn – bóc trong ổ cứng không được phân loại, tìm kiếm một logic, một chủ đề, một sự thật.

Cuộc đời của David là một quả bóng gương, trong đó ít nhất một bên luôn thoát khỏi chúng ta vĩnh viễn. Vì vậy, chúng tôi thay đổi góc độ, chúng tôi quay lại, chúng tôi xây dựng lại câu đố. Để hiểu. Hiểu gì? Nó sẽ chỉ được biết đến vào cuối, nếu bạn tìm thấy việc phát hành câu chuyện rời rạc này như mê cung băng.

Một thiết bị chơi game phổ quát và độc đáo

Cũng giống như cách chúng ta nói về "Tarantino" hoặc "Audiard", giờ chúng ta nên nói về "Barlow". Sam, tên đầu tiên của anh, đã nổi lên trong chưa đầy một thập kỷ là một trong những tên tuổi lớn mới trong trò chơi điện tử.

Cựu biên kịch của trò chơi kinh dị tâm lý này đã cách mạng hóa trò chơi cảnh sát với Câu chuyện của cô ấy, vào năm 2015, một cuộc khảo sát đa phương tiện thông qua nhiều tài liệu lưu trữ video của một nghi phạm thẩm vấn dài. Lịch sử đã được viết, bất biến; nhưng chính nhờ các từ khóa được tìm thấy trong công cụ tìm kiếm mà người ta xây dựng lại chủ đề của mình, trong đầu. Bốn năm sau, Nói dối mượn cùng một thiết bị.

Giao diện - đủ nhỏ trên iPhone - tương tự như một văn phòng tại nhà mà chúng tôi khám phá các bản ghi, sử dụng công cụ tìm kiếm.
Giao diện – đủ nhỏ trên iPhone – tương tự như một văn phòng tại nhà mà chúng tôi khám phá các bản ghi, sử dụng công cụ tìm kiếm. (ảnh chụp màn hình)

Bản gốc chính, so với Câu chuyện của cô ấy, nắm giữ sự đa dạng của các nhân vật mà David đối thoại và số lượng khuôn mặt khác nhau mà nó thể hiện cho họ. Đối với phần còn lại, cách tiếp cận, rất ít tương tác, gần như không có tương đương trong trò chơi video, đến mức một số người có thể tự hỏi nếu nó vẫn còn. Trải nghiệm này là sự thật, thường gợi lên nhiều sự giao thoa giữa loạt Netflix và khảo sát của Google.

Sai, không nói và ra khỏi hộp

Nói chung, Nói dối là một trò chơi không thể kể – hoặc trong khi kể chuyện – nhưng tự khám phá. Tất cả niềm vui nằm ở đỉnh điểm của câu chuyện này mà trước đó chúng ta không biết gì, trước đây, từng chút một, lianas trong lianas, để gặp các nhân vật chính, để nắm bắt cổ phần, để đo lường, đằng sau những trích đoạn từ các cuộc hội thoại thường là giai thoại, sự tinh tế và cường độ.

Một trong những người phụ nữ David đang nói chuyện.
Một trong những người phụ nữ David đang nói chuyện. (ảnh chụp màn hình)

Tòa nhà ban đầu này chỉ có thể dựa trên văn bản vững chắc, đối thoại nghiêm ngặt và diễn xuất thuyết phục. Đó là một cách đánh giá thấp rằng ba người đang ở điểm hẹn. Nhưng đột quỵ bậc thầy của Sam Barlow đặc biệt ở sự điêu luyện mà thiết bị trò chơi và chủ đề của nó đan xen. Tất cả mọi thứ ở đây không có gì ngoài những lời nói dối và góc nhìn, những cuộc trò chuyện thân mật và những chiếc camera ẩn, những giả vờ sai lầm và những điểm mù, không nói ra và nằm ngoài phạm vi. Nói và thấy nó trở thành hai công cụ của điểm số được sắp xếp lại, và điều đó thật tuyệt vời.

Kết quả, không bao giờ để chúng tôi thay đổi câu chuyện, Nói dối Chúng tôi làm tốt trong trò chơi của anh ấy: chúng tôi ghi chú, chúng tôi lập bản đồ tinh thần, chúng tôi xây dựng lại các cảnh, bằng sức mạnh của bit và tâm lý, để xác định những nhân vật đó rất mạnh và yếu tại một thời điểm.

Con người, quá con người

Bởi vì ngoài sự sáng tạo chính thức của anh ấy, Nói dối Trên tất cả, nó cung cấp một bổ nhào hấp dẫn vào sự phức tạp của tâm lý con người, được tạo ra từ runaways và nghi ngờ, tiến thoái lưỡng nan và vết nứt.

Những nhân vật này không phải là thần thoại, không. Tất cả mọi thứ là về bối cảnh, mục tiêu, đôi khi cũng có khí chất. "Bạn là một kẻ nói dối chuyên nghiệp"David nói tại một thời điểm, một trong những tâm sự khác nhau của anh ấy, và nó sẽ là một kẻ phá hỏng nhỏ để bình luận về lời buộc tội này.

Sam Barlow vì thế cho thấy chân dung cảm động của đàn ông và phụ nữ bị vướng vào sự phức tạp của các mối quan hệ tình cảm, đôi khi bị vướng vào sự cô đơn của họ, nhưng cũng có khả năng, cuối cùng là anh hùng, để phát minh ra mặt nạ.

"Telling Lies" điều hướng giữa những lý tưởng tuyệt vời và sự sắp xếp nhỏ.
"Telling Lies" điều hướng giữa những lý tưởng tuyệt vời và sự sắp xếp nhỏ. (ảnh chụp màn hình)

Phải mất nửa tá giờ để đi xung quanh phần lớn các bản ghi âm, và dựng lại câu đố trong đầu. Kinh nghiệm phi tuyến tính đòi hỏi, mọi người có thể sẽ theo một chủ đề khác nhau, nhưng chúng tôi mong muốn mọi người sẽ thấy một số chuỗi vẻ đẹp khủng khiếp, giống như câu chuyện ngụ ngôn mà David nói với con gái mình, và nói tất cả những mối quan tâm sâu sắc làm nền tảng câu chuyện về mặt nạ này: nỗi sợ phải khỏa thân.

Tóm lại

Chúng tôi thích:

  • Một trải nghiệm độc đáo, giữa các trò chơi, loạt và nghiên cứu đa phương tiện
  • Trò chơi diễn xuất rất thuyết phục
  • Sự nghịch ngợm mà lịch sử gieo ra giả vờ

Chúng tôi không thích:

  • Chúng tôi cảm thấy mất mát và mất phương hướng lúc đầu
  • Công cụ tìm kiếm không nhận ra tất cả các từ
  • Giao diện không cho phép tua lại tức thì

Nó dành cho bạn nếu …

  • Bạn thích Câu chuyện của cô ấy
  • Văn phòng Huyền thoại
  • Gương đen

Nó không dành cho bạn nếu …

  • Bạn đang đi ra khỏi một cuộc chia ly đau đớn
  • Đối thoại và kế hoạch quá thân mật bạn thiếu quyết đoán

Xếp hạng Pixels:

18 cm mũi / 20



Nguồn LeMonde

Bài viết liên quan

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Bài viết mới nhất

Kết nối với chúng tôi

333Thành viênThích
259Người theo dõiTheo dõi