Thiết kế tiểu thuyết: Giải pháp thực tế, vấn đề không thực tế

0
7
Thiết kế tiểu thuyết: Giải pháp thực tế, vấn đề không thực tế

Nếu bạn muốn kết hôn ở làng Litva, bạn sẽ cần thông báo cho các vệ tinh. Đầu tiên, một máy bay không người lái lơ lửng sẽ chụp được cặp đôi hạnh phúc đang ôm ấp, nhận dạng bạn bằng nhận diện khuôn mặt. Giao dịch sẽ được ghi lại, sử dụng mật mã, trên sổ cái blockchain, như một hợp đồng được gọi là thông minh.

Nếu bạn mua một ngôi nhà, một người mua và người bán sẽ thực hiện một nghi thức chuyển nhượng bằng cách cuộn quanh những đồng tiền in 3D khổng lồ. Các đồng tiền có chứa lithium, được các công dân khai thác bí mật để tuyên bố quyền sở hữu tài nguyên thiên nhiên của họ. Xã hội Litva là một mô hình của một nhà nước giám sát lịch sự, bị chi phối bởi cử chỉ của con người, blockchain và lithium.

Không hoàn toàn là giả tưởng, và chắc chắn không phải là thực tế, dự án ý tưởng về Litva trực tiếp là một sự châm biếm của cả một hiện tượng toàn cầu (bitcoin và các công nghệ sổ cái phân tán cho phép nó) và một địa phương (cơn sốt lithium hiện tại ở Cộng hòa Séc để đáp ứng nhu cầu pin xe hơi của châu Âu).

Siêu thực, vô chính phủ này chịu áp lực của ngành công nghiệp công nghệ tồn tại trong nhiều hình thức khác nhau: như một cuộc triển lãm trong gian hàng của Séc tại năm ngoái, Triennale ở Milan; như đang diễn ra cổng thông tin điện tử; như mã máy tính trên GitHub, kho lưu trữ toàn cầu cho phần mềm nguồn mở; và như một phim đa kênh và như một bài báo học thuật cho một xã hội điện toán.

Hầu như không phải là lần đầu tiên những giọng nói từ Prague nói theo cách ngớ ngẩn như vậy – tiểu thuyết châm biếm đen tối của Jaroslav Hasekiến từ đầu những năm 1920, ví dụ như The Good Soldier Svejk, ví dụ, thường được cho là định nghĩa quốc gia. Một trong những nhà nghiên cứu của Petisa, được tạo bởi Denisa Kera, một nhà nghiên cứu tại Đại học Salamanca, Tây Ban Nha, người tập trung vào thiết kế, và Petr Sourek, một nhà viết kịch, đặt câu hỏi về việc thực hành khai thác lithium trên lãnh thổ Séc, trong khi trả lời thiên hướng cho ủy thác, kể chuyện nhập vai. Tiếng Litva là một dự án đầu tiên thuộc loại này được chọn ra cho một Giải thưởng Dozen kỹ thuật số vào tháng 4 bởi phòng thí nghiệm kể chuyện kỹ thuật số của trường đại học Columbia.

Dự án này là một phần của một phong trào đang phát triển được gọi là tiểu thuyết thiết kế áp dụng thiết kế cho các tình huống kiểu khoa học giả tưởng.

Cho đến bây giờ, tiểu thuyết thiết kế vẫn là tỉnh của các bên khác nhau, các bên quan tâm: các nhà thiết kế và nhà nghiên cứu trao đổi ý tưởng với các tin tặc ngầm, các nhà hoạt động chính trị và các nhà văn khoa học viễn tưởng. Nhưng như giải thưởng Digital Dozen cho các chương trình của Litva trực tuyến, tiểu thuyết thiết kế đang vượt ra khỏi các xưởng thiết kế hàn lâm và thiết kế cao cấp, vào các phòng thí nghiệm công nghệ và có lẽ là nhà của mọi người.

Với tư cách là một phương tiện, thì nó có nghĩa là đáng ngạc nhiên và kỳ lạ, rằng khi nó hoạt động tốt nhất, thì ông Cameron đã viết Anthony Dunne, người cùng với đối tác của mình, Fiona Raby, hiện đang giảng dạy tại Trường Mới. Trước đây, họ đã điều hành chương trình Tương tác Thiết kế có ảnh hưởng lớn tại Đại học Nghệ thuật Hoàng gia Luân Đôn.

Việc thực hiện tiểu thuyết thiết kế liên quan đến việc giải quyết một vấn đề tưởng tượng và có thể bao gồm phim, đồ vật, trang web, sách hoặc bản phác thảo.

Theo nghĩa này, một số tác phẩm hư cấu thiết kế dường như có nhiều điểm tương đồng với thiết kế phim cho các bộ phim tương lai. Những bộ phim như Báo cáo về người chạy bộ của Blade Blade, hay, ví dụ, từ lâu, đã được ngưỡng mộ vì sự ngoại suy công nghệ tỉ mỉ của họ vào thế giới tương lai gần.

Tương tự Sê-ri phim khái niệm thiết kế viễn tưởng Keiichi Matsuda 2010 2010 Bộ phim Augmented (Hyper) tưởng tượng sự tiến hóa của những gì sau đó là những thí nghiệm ban đầu trong thực tế tăng cường. Nó cho thấy một giao diện kỹ thuật số nhấp nháy bao trùm toàn bộ trải nghiệm của chúng ta về thế giới, tràn ngập các quảng cáo và tin nhắn từ bạn bè. Trong một bộ phim, một diễn viên chuyển mô hình gạch trên một tòa nhà gần đó để vẽ graffiti, trang trí thế giới của anh ta như thể anh ta là một nhân vật trong trò chơi điện tử The Sims. Hôm nay, đắm chìm trong thế giới kỹ thuật số nhấp nháy của chúng tôi, cảm giác như thể chúng tôi có thể tiếp tục đi theo quỹ đạo của ông Matsuda.

Nhưng khi tiểu thuyết thiết kế trở nên rõ ràng hơn đối với khán giả rộng hơn, bản chất vui tươi của nó có thể bị mất. Dự án Dunne và Raby có ảnh hưởngVương quốc vi môTiết (2013) tưởng tượng một Vương quốc Anh bị chia tách thành các vùng lãnh thổ riêng lẻ, hay siêu lửa của Hồi giáo, với những thái độ khác nhau về công nghệ và chính trị (ví dụ, các nhà hạt nhân cộng sản hoặc tiến hóa anarcho). Dự án ngoại suy từ mỗi cộng đồng niềm tin tưởng tượng để đề xuất phương tiện giao thông tuyệt vời cho mỗi nhóm, chẳng hạn như các sinh vật học siêu nhẹ, được phát triển hữu cơ. Dự án đã được trưng bày tại Bảo tàng Thiết kế Luân Đôn, nơi một số khán giả đã nhầm lẫn các dự đoán của nó (như Cuộc chiến của Thế giới H. H. Wells Wells Hồi).

Đây là một dự án hư cấu, nhưng giả định là nếu nó là một phần của tiểu thuyết và nó về công nghệ, thì bằng cách nào đó, nó phải được định hướng trong tương lai, chứ không phải là một thử nghiệm tư duy, ông Dunne nói.

Một số hư cấu thiết kế rõ ràng là phản tác dụng. Nghệ sĩ Patricia Piccinini tạo ra một tác phẩm vừa gây sốc vừa mang tính khoa học: Cô đại diện cho Australia tại Venice Biennale năm 2003 với Gia đình chúng ta là gia đình, một tác phẩm điêu khắc thực tế về một người mẹ và những đứa con của cô, có cơ thể là lợn nhưng khuôn mặt và biểu cảm của họ là con người, mà Piccinini mô tả là hấp dẫn và lôi cuốn, nhưng cũng kỳ cục và gây bối rối. Tương tự, nghệ sĩ điêu khắc silicon silicon Graham Graham (2016), tưởng tượng con người sẽ trông như thế nào nếu được chế tạo để sống sót sau một vụ tai nạn xe hơi (câu trả lời: vuông và vuông vức, với túi khí thịt giữa các xương sườn). Nghệ thuật của tôi, mẹ cô Piccinini nói với Elizabeth Finkel, một nhà báo khoa học, Đây là về việc mở ra một không gian nơi những thứ don don trở thành màu đen và trắng.

Khi thế giới của chúng ta ngày nay trở nên ngày càng không thể nhận ra, những kịch bản này, nơi những điều không thể tin được, kỳ quặc được coi là thực tế, có một sức hấp dẫn rất cụ thể. Làm thế nào các loài có thể sống sót sau bệnh dịch, thay đổi khí hậu hoặc thậm chí tuyệt chủng, như loài tê giác trắng của Daisy Daisy Ginsberg, AI Thay thế câu hỏi? Các câu trả lời của tiểu thuyết thiết kế thể hiện khả năng thích ứng của chúng ta: một thông điệp chính xác phù hợp với thời đại siêu thực của chính chúng ta.

Ngay cả trong lĩnh vực thử nghiệm này, nơi mà các trò chơi video kỳ quặc hoặc sử dụng thực tế ảo bất ngờ là tiêu chuẩn, thì Litva trực tiếp là một ngoại lệ. Công việc là một quá trình tương tác đang diễn ra, mời cộng tác với những người khác, bao gồm cả các lập trình viên. Chúng tôi có một thế hệ những người kể chuyện mới với quá trình sáng tạo gần giống với các kiến ​​trúc sư và nhà khoa học, ông giải thích Karen Wong, phó giám đốc của Bảo tàng Mới, người đã trình bày tại lễ trao giải Dozen của Đại học Columbia.

Tiếng Litva Quảng cáo ngoại suy từ các yếu tố hiện có trong công nghệ và bối cảnh chính trị hiện nay. Đây là giả thuyết nằm ở Cộng hòa Séc, nơi dự trữ lithium lớn nhất châu Âu gần đây đã được phát hiện và trở thành một vấn đề quan trọng trong cuộc bầu cử năm 2017 của đất nước. Chính trị gia Séc nói: ‘Đây là lithium của chúng tôi và chúng tôi cần bảo vệ nó’, Ông Sourek giải thích, 45. Có thể sử dụng blockchain để thay đổi các ẩn dụ sở hữu này không? Sau đó, dân làng sống ở đó có thể sở hữu lithium bằng cách nào đó, bất kể các chính trị gia nói gì.

Trong tầm nhìn của Kera và Sourek sườn về Litva, dữ liệu không còn nằm trong tay một quyền lực tập trung, mà mọi người đều có thể truy cập được. Đó là một cử chỉ hồ hởi, chứ không phải là một cây bút quan liêu làm thay đổi tình trạng hôn nhân của công dân, chẳng hạn. Tuy nhiên, như các bộ phim miêu tả, các cử chỉ của công dân, aren luôn được các máy quay của Drone nhận ra – có nghĩa là đôi khi họ phải giữ các tương tác diễn ra trong vài phút. Trục trặc, một trò đùa quen thuộc đối với bất cứ ai phải điền vào một con người là bạn? captcha hơn một lần, có ý nghĩa ngoài ý muốn trong một thế giới sau coronavirus. Ngày nay, mọi thứ của Litva đều bị cấm – ôm, bắt tay, cô Kera, 45 tuổi, nói.

Những người sáng tạo cũng nhìn thấy sự tương đồng giữa phản ứng thiết kế với coronavirus mới và thế giới hư cấu của riêng họ, đặc biệt là trong một loại giám sát lịch sự, nơi mà người dân chọn để theo dõi vì lợi ích của cộng đồng.

Cô ấy nói, tôi cũng không được thảo luận nhiều. Tôi nghĩ rằng chúng tôi đang bước vào giai đoạn này, với tất cả các ứng dụng và mô hình này để theo dõi liên lạc.

Hầu hết các xã hội chỉ mới bắt đầu vật lộn với các vấn đề công nghệ mới, chẳng hạn như giám sát kỹ thuật số và phân cấp dữ liệu, và vẫn chưa trải nghiệm kết quả, tốt hay xấu. Những hư cấu về thiết kế, như của Litva, có thể thú vị nhất khi chúng được trải nghiệm như không dystopias hay không tưởng, nhưng tưởng tượng ra các giải pháp cho xã hội – theo mọi cách lộn xộn, đôi khi bất ngờ của con người.



Nguồn The NewYork Times

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây