Chuyển tới nội dung

Vấn đề lớn nhất của Resident Evil 2 Demo là điều hiển nhiên nhất


Bản demo Resident Evil 2 hiện đã có cho PS4, Xbox One và PC Windows. Chính thức có tên là Resident Evil 2 1-Shot Demo, bạn có 30 phút để hoàn thành nó trước khi hết giờ. Suy nghĩ ban đầu của chúng tôi về cách tiếp cận này là Capcom sẽ nhồi nhét trong bản demo Resident Evil 2 với rất nhiều việc phải làm mà không thể hoàn thành kịp thời gian. Tuy nhiên, trong lần phát đầu tiên (và duy nhất) trên PS4 Pro, chúng tôi đã hoàn thành bản demo Resident Evil 2 với sáu phút và bảy giây rảnh rỗi. Mặc dù dễ dàng đi đến cuối cùng, chúng tôi cảm thấy như chúng tôi hầu như không làm trầy xước bề mặt của những gì bản demo Resident Evil 2 cung cấp.

Đối với người không chuyên, Resident Evil 2 là phiên bản làm lại của PS1 cổ điển năm 1998 cùng tên. Lấy bối cảnh là thành phố Racoon hư cấu trong sự khải huyền của thây ma, bạn sẽ vào vai Leon Kennedy và Claire Redfield trong một nỗ lực để thoát khỏi lũ lũ xác sống đang phát triển nhanh chóng. Bản demo diễn ra trong đồn cảnh sát của Racoon City và có bạn trong vai Leon.

Ngoài việc hẹn giờ để khám phá bí mật của khu vực này – điều mà bản demo Resident Evil 2 thể hiện rất rõ khi bạn kích hoạt nó – thật dễ dàng để đánh giá nó trông đẹp như thế nào. Minutiae thích mái tóc của Leon lắc lư khi anh ta tương tác với các vật thể như máy tính; hiệu ứng ánh sáng tuyệt đẹp mang đến cho mỗi cảnh một giai điệu ủ rũ, nham hiểm; và một lượng bừa bãi của gore và gibs sẽ làm Doom năm 2016 có vẻ như là một tập của My Little Pony … chúng ta có thể tạo ra tác phẩm này chỉ bằng hình ảnh của trò chơi. Đủ để nói Capcom đã hết sức cẩn thận để đảm bảo phần trình bày của Resident Evil 2 thật tuyệt vời.

Sự chú ý đến chi tiết mở rộng cho các điều khiển quá. Bắn súng tạo cảm giác thỏa mãn, đặc biệt là khi bạn chạm đầu và đầu của kẻ thù nổ tung như quả cà chua. Thật hài lòng hơn khi bạn nhận ra rằng việc nhắm không chính xác bằng laser, chỉ cần một lượng lắc lư phù hợp để khiến mỗi cuộc chạm trán đều cảm thấy căng thẳng và thách thức. Trong khi chạy trốn khỏi thây ma là một lựa chọn, chúng tôi thấy mình phải dùng súng hoặc dao sống sót mà chúng tôi được một nhân vật không thể chơi được để làm mỏng số lượng của chúng và làm cho việc đi qua hành lang chặt chẽ của Sở cảnh sát thành phố Racoon dễ dàng hơn một chút.

Trình bày hoàn hảo và kiểm soát sang một bên, giới hạn máu lửa của Sở cảnh sát thành phố Racoon đang tràn ngập bí mật. Có thể là phát hiện ra các báo cáo của cảnh sát về những ngày dẫn đến sự bùng nổ của zombie hoặc tình cờ thấy các tủ khóa chứa đầy súng và đạn, luôn có thứ gì đó giúp nâng cao hiểu biết của chúng ta về trò chơi hoặc cải thiện tỷ lệ sống sót của chúng ta. Sự pha trộn đáng lo ngại của xác chết và truyền thuyết cùng với các truyền thuyết và vật phẩm đáng mua đã khiến cuộc thám hiểm trong bản demo Resident Evil 2 trở thành một điều trị.

Và nó sẽ còn cảm thấy bổ ích hơn nữa nếu chúng ta không sử dụng đồng hồ bấm giờ đã kìm hãm sự ghen tị của chúng ta thông qua mớ hỗn độn tuyệt đẹp này. Nhờ vào bản chất giới hạn thời gian của bản thử nghiệm Resident Evil 2, chúng tôi đã bất hòa giữa việc lướt qua các phòng đầy bí mật của mình và, tốt, đi đến kết luận. Xung đột quyết định này tạo ra không phù hợp với chúng tôi. Bằng cách tạo ra một bản demo được đánh bóng để khơi gợi trí tò mò của chúng tôi, Capcom rõ ràng đang tìm cách đẩy đơn đặt hàng trước cho trò chơi, điều này là công bằng.

Mặc dù vấn đề của chúng tôi là làm thế nào nó được thực hiện. Toàn bộ phần trình diễn – trình bày xuất sắc, điều khiển tinh tế và môi trường phức tạp kết hợp với thời hạn hoàn thành khó chịu – khiến cho toàn bộ trải nghiệm demo Resident Evil 2 có cảm giác như một vòng xoay và cuối cùng, lấy tiền trắng trợn. Các bản demo thời gian không có gì mới, đó là thứ chúng ta đã thấy rất nhiều trong thế hệ này từ các tựa game chỉ có trên mạng như Định mệnh 2, Call of Duty: Black Ops 4, Các bộ phậnOverwatch đến tên một vài. Nhưng nắm bắt được những gì họ đã cung cấp trong những ngày kéo dài, không chỉ 30 phút. Chắc chắn Capcom có ​​thể đủ khả năng để hào phóng hơn một chút với điều này giống như đã làm với bản demo cho Resident Evil 7.

Tất cả những điều này làm cho thời gian của bản Resident Evil 2 giới hạn vấn đề lớn nhất và rõ ràng nhất của nó. Hy vọng rằng toàn bộ trò chơi sẽ được đánh bóng và ám ảnh như những gì chúng tôi trải nghiệm. Mặc dù chúng tôi không phải là người hâm mộ định dạng một shot mà Capcom đã sử dụng cho bản demo, chúng tôi rất lạc quan về những gì trò chơi đầy đủ sẽ mang lại. Xem ra cho nó vào ngày 25 tháng 1.

resi 2 bản demo cuối resi_2_demo


Nếu bạn là người hâm mộ trò chơi điện tử, hãy xem Chuyển đổi, Podcast chơi game của Tiện ích 360. Bạn có thể nghe nó qua Podcast của Apple hoặc là RSShoặc chỉ nghe tập phim tuần này bằng cách nhấn nút phát bên dưới.

<! –

->



Nguồn Gadgets NDTV

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *