Trang chủKhácTrong một biển trò chơi khổng lồ, sự đơn giản của trận...

Trong một biển trò chơi khổng lồ, sự đơn giản của trận tái đấu là một món quà

Có rất nhiều từ tôi sử dụng để mô tả Rematchtrò chơi bóng đá nhiều người chơi mới từ Sifu Nhà phát triển Sloclap. Thật thú vị, nó có thể tiếp cận, nó thanh lịch. Nhưng có một từ tôi sẽ không sử dụng: đầy tham vọng. Tôi không có nghĩa là theo một cách xúc phạm; Trong thực tế, đó chính xác là những gì tôi yêu thích về nó.

Rematch Cần thiết lập ít hoặc giải thích để vượt qua nó là gì, điều này tách nó khỏi rất nhiều trò chơi video hiện đại, công thức. Đây là một trò chơi bóng đá nhiều người chơi trực tuyến, nơi các đội từ ba đến năm, tùy thuộc vào danh sách phát, thi đấu trong sáu phút. Các đội bị rơi trên một sân cơ bản, một bước ngoặt đáng chú ý duy nhất là tất cả các cạnh được tường ra. Người chơi vượt qua, chặn, và bắn và đội có nhiều điểm nhất ở cuối chiến thắng. Không có mánh lới quảng cáo, không có thủ thuật và không có sự khởi sắc như xe bay tạo nên một doanh số tuyệt vời. Nó chỉ là bóng đá.

Video được đề xuất

Với một tiền đề cơ bản như vậy trên giấy tờ, bạn có thể ngạc nhiên khi biết rằng tôi hoàn toàn yêu thời gian của mình với Rematch cho đến nay. Tại một thời điểm tôi có thể chơi tham gia nhiều hơn FBC: Lửa hoặc Splitgate 2Tôi chỉ đơn giản là chọn đá bóng xung quanh. Vậy nó là gì về Rematch Đó là việc lấy tôi mặc dù thực tế là dường như có quá ít với nó?

https://www.youtube.com/watch?v=JQ_GJQQMMMO

Đối với một người, có rất nhiều thứ với nó so với những gì tôi đã mô tả. Rematch Có thể nhìn nông ngay từ cái nhìn đầu tiên, nhưng có rất nhiều chiều sâu ẩn dưới bề mặt của nó. Khi tôi chơi, tôi học được rất nhiều sắc thái nhỏ cầu xin được làm chủ. Tôi có thể đá bóng ra khỏi tôi nếu tôi biết một đối thủ đang có kế hoạch trượt nó từ tôi, bị mất kiểm soát trong một khoảnh khắc ngắn chỉ để lấy lại nó một cách nhanh chóng. Tôi có thể thực hiện một đoạn phim cầu vồng để giả mạo đối thủ, hoặc bật bóng ra khỏi một bức tường để đặt một đồng đội lên cho một mục tiêu. Đây không phải là những thao tác hào nhoáng bằng bất kỳ phương tiện nào, nhưng mỗi người đều nâng trần kỹ năng theo những cách tinh tế thúc đẩy tôi tiếp tục học.

Ngay cả với những kỹ thuật bổ sung đó, RematchSức mạnh của sự đơn giản. Những người không học cách làm bất cứ điều gì trong số đó vẫn có thể chọn một bộ điều khiển và tận hưởng sự hồi hộp đơn giản khi đá một quả bóng vào một mục tiêu hoặc nhảy để chặn một cú sút. Theo cách đó, trận tái đấu là gần nhất mà tôi cảm thấy một trò chơi thể thao hiện đại đã đến để đạt được các đặc điểm của các tác phẩm kinh điển NES như Golf Bóng chày. Trong suốt những năm 1980, Nintendo đã tải bảng điều khiển nhà của mình với các mô phỏng thể thao rất cơ bản rất dễ nhận và chơi. Nó sẽ theo dõi triết lý đó hàng thập kỷ sau đó với Thể thao Wii (và cuối cùng Nintendo Switch Sports), một trò chơi sẽ sôi sục một trò chơi phức tạp như quần vợt thể chất xuống bản chất của nó. Nó hiểu rằng niềm vui khi đánh một quả bóng bằng một cây vợt đủ mạnh để thúc đẩy một trò chơi video, không có thủ thuật nào được đính kèm. Rematch mang theo cùng một ngọn đuốc; Sloclap có thể vừa gọi nó là bóng đá có Nintendo chưa lấy tên vào năm 1985.

Khi tôi liên tục xếp hàng cho một vòng khác, tôi đã thấy mình suy nghĩ về các trò chơi khác mà tôi đánh giá cao và cách chúng liên quan đến tái đấu. Hãy xem, tôi đã dành một thời gian dài trong năm nay để nghĩ về những gì tôi đánh giá cao trong các trò chơi video. Nó bắt đầu khoảng thời gian Clair Obscur: Expedition 33 đi ra. Giống như nhiều người, tôi rất thích sự ra mắt ấn tượng của Sandfall Interactive, nhưng tôi chỉ đơn giản là không cao trên đó như những người khác. Đối với mỗi chút tôi thích, có một cái gì đó khác mà tôi đã không làm. Tôi thấy toàn bộ điều lộn xộn, tràn ngập sự lộn xộn không phải lúc nào cũng làm việc cho tôi. Tôi đã có những cuộc trò chuyện với người hâm mộ vào thời điểm tôi bày tỏ sự phê phán đó và thậm chí sẽ tìm thấy một số người ủng hộ đồng ý. Tuy nhiên, sự kiềm chế mà tôi tiếp tục nghe là tham vọng của RPG đã tạo nên những sai sót.

Kepler tương tác

Tôi bắt đầu nghĩ về từ đó: tham vọng. Đó là điều tôi đã nghe để mô tả rất nhiều trò chơi được đánh giá cao trong vài năm qua. Nó không thể tách rời khỏi Elden vòngCổng Baldur 3 Trong trò chơi tương ứng của họ trong năm chạy. Nó đang được sử dụng ngay bây giờ để mô tả Thế giới Mario KartThành phần thế giới mở chia rẽ. Ngày càng có nhiều, người tham vọng đã trở thành một từ đồng nghĩa với mẫu mực, cho thấy rằng có một đội ngũ lớn của người chơi ngoài kia coi trọng sự thay đổi sáng tạo lớn đối với những người chức năng. Đó có lẽ là lý do tại sao Kingdom Come: Deliveryance 2 là một trong những trò chơi được đánh giá tốt nhất trong năm, trong khi Đã thừa nhận đã nhận được như một sự thất vọng vì không sống theo quy mô của Elder Scrolls.

Được đưa ra, hóa ra, là một trong những trò chơi yêu thích của tôi trong năm. Những mảnh mà các nhà phê bình lớn nhất của nó coi là mỏng là những gì tôi thấy là tập trung. Nó kể một câu chuyện rõ ràng và không lãng phí một trong những hệ thống RPG của nó. Mọi thứ đều ở đúng vị trí của nó, một triết lý thiết kế cho phép Obsidian tạo ra một game nhập vai được sắp xếp hợp lý vẫn còn dính vào tôi. Nhiều trò chơi yêu thích của tôi trong năm nay chia sẻ một sức mạnh tương tự. Despelote là một trò chơi 90 phút, trong đó không có một giây thời gian chạy của nó cảm thấy thừa. Midnight Walk Không làm bất cứ điều gì mới với thể loại phiêu lưu, nhưng nó nổi bật với cảm giác như một dân gian có thể chơi được. Rạn nứt của hoại tử là một trò chơi nhịp điệu khá điển hình, nhưng một trò chơi hoàn toàn được mài giũa. Tất cả các trò chơi này được xếp hạng xa hơn Clair Obscur: Expedition 33 Trong trò chơi cá nhân của tôi trong năm theo dõi.

Tôi không chắc ở đâu Rematch Sẽ hạ cánh trong danh sách đó, nhưng nỗi ám ảnh hiện tại của tôi với nó phù hợp với các trò chơi khác hiện đang đứng đầu bảng xếp hạng của tôi. Tôi đánh giá cao thực tế rằng Sloclap bước vào dự án với một tầm nhìn rất rõ ràng và bắt đầu tinh chỉnh điều đó càng nhiều càng tốt thay vì mặc nó trong những phiền nhiễu hào nhoáng. Tại thời điểm này trong thị hiếu nghệ thuật của tôi, tôi chỉ thích một cái gì đó thực hiện trên một tầm nhìn sáng tạo rõ ràng. Đó là lý do tại sao Viễn điện Venba đã ở trong năm trò chơi yêu thích hàng đầu của tôi vào năm 2023, trong khi Cổng Baldur 3 không phải. Tôi tôn trọng tham vọng trong các trò chơi, nhưng tôi đã đi đến giá trị hạn chế hơn nữa. Rematch Không chỉ có 100 bức ảnh miễn phí để bỏ lỡ một nửa trong số họ. Nó kết thúc một vài bức ảnh cẩn thận và đặt chúng vuông vào mục tiêu mỗi lần. Chỉ cần một điểm để giành được một bóng đá trò chơi nếu bạn chơi bài của mình đúng.

Rematch hiện đã ra mắt PS5, Xbox Series X/S và PC.



Nguồn DigitalTrend

BÀI VIẾT LIÊN QUAN

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

Bài viết mới

- Quảng cáo -

Bình luận mới