Trang chủGiải tríBản cập nhật trò chơi Samson thực hiện những thay đổi quan...

Bản cập nhật trò chơi Samson thực hiện những thay đổi quan trọng trong nỗ lực thay đổi điểm đánh giá trên Steam

Trò chơi điện tử Samson trên Steam (Ảnh: kiếm lỏng)

Samson là một trò chơi hoàn toàn mới lấy cảm hứng từ Grand Theft Auto và Driver. Được phát triển bởi Liquid Swords, trò chơi hành động gay cấn ra mắt đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều trên Steam, trong đó người hâm mộ chỉ trích sự thiếu trau chuốt và nhiều lỗi. Tuy nhiên, may mắn thay, Samson vừa nhận được bản cập nhật lớn đầu tiên, vì studio phát triển đang tìm cách cải thiện điểm đánh giá và mang lại trải nghiệm mà người hâm mộ đã mong đợi.

Thật vậy, bản cập nhật hoàn toàn mới của Samson giúp sửa các lỗi quan trọng và chỉnh sửa lối chơi, đồng thời cải thiện hiệu suất và loại bỏ sự cố.

Như bạn có thể thấy trong ghi chú bản vá bên dưới, bản cập nhật khắc phục nhiều vấn đề liên quan đến nói lắp và dò tia.

Ở những nơi khác, bản cập nhật khắc phục sự cố với các vật thể phá hủy Vật lý hoạt động giống như vật thể rắn, cũng như khắc phục các sự cố như kẻ thù không tiến về phía bạn trong các cuộc chạm trán nhóm và NPC chạy trên đường để kiểm tra xác chết.

Ngoài ra còn có hơn chục bản cập nhật trau chuốt, tinh chỉnh những thứ như hội thoại, âm lượng và lỗi ngữ pháp.

Đó là những cải tiến về khả năng sử dụng chung sẽ mang lại trải nghiệm mượt mà hơn, trực quan hơn.

Bạn có thể xem ghi chú bản vá Samson bên dưới và tiếp tục kiểm tra lại để biết thêm thông tin cập nhật trong tương lai.

Cập nhật game Samson #1

Hiệu suất

• Một số bản sửa lỗi hiệu suất tập trung vào các vấn đề liên quan đến PSO (Khắc phục các sự cố liên quan đến nói lắp)

• Đã sửa một số lỗi với Slate

• Đã sửa lỗi RayTracingDynamicGeometry bị bỏ sót

• bIgnoreMaskMateria & bRequireRTDynamicGeometryUpdate không được đặt chính xác từ việc gửi bộ đệm trước PSO ngang kể từ phiên bản 5.7

• NaniteLumenCard & NaniteShading trượt

• Đã sửa lỗi thiếu PSO do FStaticMeshComponentHelper::CollectPSOPrecacheDataImpl tìm nạp vật liệu từ các cấp độ LOD tùy thuộc vào MinLOD ngay cả đối với các mắt lưới hỗ trợ Nanite sẽ hiển thị với vật liệu LOD 0

Sửa lỗi

• Khắc phục sự cố khi xóa UseDestructionHelp cho xe có đồng hồ hẹn giờ

• Khắc phục trường hợp có thể xảy ra khi cố gắng cập nhật một công văn không thành công khi mất khả năng quản trị warp có thể xóa lambda gọi lại khi nó đang được thực thi, khiến con trỏ này bị treo và bị hỏng

• Đã khắc phục nhiều sự cố liên quan đến âm thanh, bao gồm cả sự cố khi đóng trò chơi

• Tránh các tình trạng tương tranh do việc ghi vào bIsCachedRayTracingInstanceValid và bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty gây ra từ các tác vụ song song

• Buộc đơn vị lưu trữ riêng biệt giữa các bit dò tia và không dò tia

• Buộc tách đơn vị lưu trữ giữa bIsCachedRayTracingInstanceValid và bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty

Vật lý

• Đã sửa lỗi vật lý có thể phá hủy hoạt động giống như vật thể rắn và không bị phá hủy khi chơi ở tốc độ khung hình cao.

Nhiệm vụ

• Cá băng – NPC sinh ra trong Beatdown không còn chỉ là Cấp 1 nữa

• Cảm giác hồi hộp khi chiến đấu và chạy trên khói – hiện hoạt động sau khi lưu/tiếp tục

• Suzy Red không còn được nhân lên khi hoàn thành nhiệm vụ “Stitches for Snitches”

• Lượt 16 (Không có giá vé khứ hồi) – hành khách hiện đã lên xe tại địa điểm đón

• Dave Shultz Tailing Job – Dave hiện xuất hiện gần người chơi, tránh thất bại gần như ngay lập tức do ở quá xa

• Chương Câu chuyện – Không có Người chia bài thì thầm – không kích hoạt hạ gục khi loại bỏ kẻ thù, ngăn chặn nhiệm vụ thất bại

• Hot Iron – đã khắc phục sự cố trong đó bán kính thất bại cho mục tiêu của đại lý tiếp cận quá nhỏ

• Ngày 3: Oonagh Welcome Home – cuộc gọi hiện được thực hiện sau nhiệm vụ câu chuyện Blood on Tap thay vì Dirty Scripts

• Đã sửa lỗi “Hot Iron” không thể chơi lại sau khi thất bại và thử lại vào ngày hôm sau.

• Cải thiện khả năng di chuyển và loại bỏ các bẫy va chạm do White Whisper cất giữ gần nhà của linh mục ở Đại lộ Park.

• Sửa tường sà lan Cumberland

Lối chơi chung

• Thêm sát thương rơi vào NPC như một biện pháp dự phòng cho các NPC bị rơi

• Nhặt đồ trong Ngày thứ 3 – phạm vi tương tác được nâng lên để cho phép lấy đồ dễ dàng hơn nếu vật phẩm bị rơi dưới cơ thể

• Để người ngoài kiểm tra xem có thể kéo tài xế ra khỏi xe hay không

• Đã khắc phục sự cố trong đó kẻ thù không tiến về phía bạn trong các cuộc chạm trán nhóm

• Đã khắc phục sự cố AI chạy trên đường để kiểm tra xác chết

• Đã khắc phục sự cố đôi khi còi báo động của cảnh sát không hoạt động

Ảnh chụp màn hình trò chơi Samson trên Steam

Ảnh chụp màn hình trò chơi Samson trên Steam (Ảnh: LIQUID SWORDS)

Ảnh chụp màn hình trò chơi Samson trên Steam

Ảnh chụp màn hình trò chơi Samson trên Steam (Ảnh: LIQUID SWORDS)

Đánh bóng

• Đã sửa lỗi căn chỉnh người hút thuốc trong Double Tap và Suzy’s

• Đã sửa lỗi giọng nói của xe

• Đã thêm nhóm “đối thoại từ xa” dành riêng cho các đường dây thoại không có loa hiển thị (ví dụ: các cuộc gọi điện thoại hoặc cuộc trò chuyện trên đài của cảnh sát)

• Đã thêm các nhóm hội thoại riêng cho xe cảnh sát và hội thoại từ xa

• Đã sửa lỗi spam đá vào cửa

• [Audio] Sting ngày mới bây giờ phát trước cuộc đối thoại

• Tăng âm lượng cho xe NPC

• Ngăn xác chết bật lên trở lại hoặc bị tung lên không trung sau khi hạ gục, gặp nguy hiểm hoặc tương tác với lan can

• Cải thiện căn chỉnh dựa vào tường

• Cử chỉ sủa bị chặn hoặc chỉ xảy ra một lần trong chiến đấu tầm xa

• Sửa lỗi Vivian cầm một tập hồ sơ trong phòng khám bác sĩ thay vì không cầm gì

• [Audio] Đã thêm dòng hội thoại “phương tiện bên ngoài” vào các nỗ lực phi chiến đấu của NPC

• Đã sửa một số lỗi ngữ pháp

• Xóa cơ sở được đánh dấu trên bản đồ mà không có lý do.

• Cải thiện khả năng bản địa hóa tiếng Pháp, bổ sung nhiều chuỗi bị thiếu trong bản dịch.

chiến đấu

• Sửa lỗi sà lan chiến đấu không đáng tin cậy. Nếu bạn cố gắng thực hiện một xà lan chiến đấu trong thời gian hồi chiêu 4 giây, thay vào đó, nó sẽ khiến bạn mất tư thế chiến đấu.

• Đã sửa lỗi Kẻ thù không thể kéo người chơi ra khỏi xe nếu bị lệch dù chỉ một chút.

• Cân bằng phạm vi phát hiện leo thang của Cảnh sát để đảm bảo công bằng cho người chơi.

• Đã sửa lỗi người chơi rơi xuống sàn và chết.

Khả năng sử dụng

• Màn hình “Điều khiển” mới để hiển thị đầu vào trò chơi từ menu tạm dừng

• Văn bản đúng cho Carpe Diem: Công việc đầu tiên tốn 0 AP.

• Đã thêm gợi ý hồi máu vào chiến đấu

• Đã sửa lỗi để chúng tôi chuyển đổi Grab/Ném khi bạn nhặt vật phẩm trong gợi ý chiến đấu

• Đã khắc phục sự cố khi thay đổi cài đặt Vùng chết không thay đổi cách phản hồi của gậy

• Đã sửa lỗi tắt rung trong cài đặt.



Nguồn Express

BÀI VIẾT LIÊN QUAN

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

Bài viết mới

- Quảng cáo -

Bình luận mới