Epic Games tuyên bố việc sử dụng AI không phải để thay thế con người. (Hình ảnh: Getty Images)
Việc sử dụng AI trong phát triển trò chơi điện tử là một chủ đề nóng trong giới game thủ với tâm lý tiêu cực phần lớn chống lại các nhà phát triển được cho là đang áp dụng công nghệ này.
Trong khi một số nhà phát triển dường như đang dần bỏ qua nó – việc Embark sử dụng lời thoại AI trong ARC Raiders và The Finals khiến người ta chú ý – thì có một số nhà phát triển đã tăng gấp đôi việc sử dụng nó và nhà phát triển Fortnite, Epic Games là một trong số đó.
Theo báo cáo của Trò chơiRadar+Giám đốc phát triển bên ngoài cấp cao của Fortnite, Stephanie Arnette, gần đây đã cho cô ấy hai xu về AI khi phát biểu tại Gamescom Latam. Cô nói: “Tôi biết nỗi sợ hãi lớn nhất của mọi người là ‘Ôi chúa ơi, AI sẽ lấy đi tất cả công việc của chúng ta’.
“Đó không phải là mục tiêu của chúng tôi. Mục tiêu là giúp chúng tôi hoạt động hiệu quả hơn.”
Cô tiếp tục giải thích rằng những nhiệm vụ trước đây phải mất 10 giờ để hoàn thành thì giờ đây có thể được thực hiện trong một khoảng thời gian ngắn khi sử dụng AI.
Cô nói: “Đó là một trường hợp sử dụng hấp dẫn đối với AI,” mặc dù cô không đi sâu vào chi tiết về loại nhiệm vụ chính xác mà Epic Games đang tìm cách tăng tốc với công nghệ.
Arnette không phải là nhà phát triển trò chơi duy nhất bày tỏ AI có thể là tương lai của việc phát triển trò chơi. của Bethesda Todd Howard cũng đã nói rằng anh ấy không nghĩ công nghệ này là một ‘mốt’.
Phát biểu trên Kinda Funny Gamescast, Howard nói: “Chúng tôi không hoàn toàn phớt lờ nó, bởi vì nó có thể giúp chúng tôi hoàn thiện hơn một số nhiệm vụ dữ liệu lớn vốn khiến chúng tôi mất rất nhiều thời gian, mà chúng tôi ước gì đã được thực hiện ngay bây giờ… nó giúp chúng tôi chuyển sang công việc sáng tạo.”

Epic Games tạo ra game bắn súng Battle Royale đình đám Fortnite. (Hình ảnh: Getty Images)
Điều lo lắng của các game thủ là AI có thể được coi là một cách để thay thế khía cạnh sáng tạo hơn trong phát triển trò chơi, chẳng hạn như sáng tạo nghệ thuật. Nhà phát triển Pearl Abyss của Crimson Desert gần đây đã bị chỉ trích vì để lại một số tác phẩm nghệ thuật AI trong trò chơi và đã nhanh chóng gỡ bỏ bằng một bản vá.
Cũng có lo ngại rằng những trò chơi hiệu quả này có thể dẫn đến mất việc làm. Thật tốt khi nói rằng AI không ‘thay thế’ những công việc này, nhưng nếu công việc của một nhóm ba người có thể đột ngột được hoàn thành bởi một người, thì không cần phải là thiên tài cũng có thể dự đoán được chi phí sẽ bị cắt giảm ở đâu khi ngân sách được đánh giá.
Chúng tôi đã bắt đầu thấy một số nhà phát triển trò chơi cáo buộc các nhà tuyển dụng thay thế họ bằng AI. Tháng trước, người dịch cho Kingdom Come Deliverance 2 tuyên bố họ đã được thả từ Warhorse ủng hộ mô hình dịch thuật AI.
Mặc dù AI không được coi là nguyên nhân dẫn tới việc sa thải, Epic Games gần đây đã buông tay khoảng 20% lực lượng lao động của mình. Người ta cho rằng hơn 1.000 nhân viên đã bị ảnh hưởng.
Dù muốn hay không, chúng ta đang chứng kiến sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ AI trong quá trình phát triển trò chơi. Một cuộc khảo sát gần đây từ GDC nhận thấy rằng 36% studio thừa nhận đã sử dụng AI trong quy trình làm việc của họ, mặc dù chỉ có 13% số người được hỏi cho rằng công nghệ này có tác động tích cực.
Đảm bảo các tiêu đề mới nhất của chúng tôi luôn xuất hiện ở đầu Tìm kiếm trên Google của bạn bằng cách đặt chúng tôi làm Nguồn ưa thích. Bấm vào đây để kích hoạt hoặc thêm chúng tôi làm Nguồn ưa thích trong cài đặt tìm kiếm Google của bạn.
Nguồn Express