Trang chủCông nghệNvidia đã lên kế hoạch cho chip N2X và N3X - mục...

Nvidia đã lên kế hoạch cho chip N2X và N3X – mục tiêu là máy tính Star Trek

Giới thiệu công nghệ đột phá của NVIDIA: RTX Spark, N2X, N3X, R2, D2 và những ứng dụng trong “Star Trek”, “Star Wars”

NVIDIA RTX Spark – nền tảng AI siêu tốc cho đồ họa thời hiện đại

NVIDIA vừa công bố RTX Spark, một bộ công cụ phần mềm và phần cứng cho phép các nhà phát triển khai thác sức mạnh của AI trong thời gian thực. RTX Spark không chỉ tối ưu hoá quá trình render mà còn cung cấp các thuật toán siêu phân giải, khử noise và tạo ánh sáng toàn cục dựa trên học sâu. Nhờ vào kiến trúc Ampere và Tensor Core thế hệ mới, RTX Spark mang lại tốc độ khung hình cao hơn tới 2-3 lần so với các giải pháp truyền thống.

N2X và N3X – chip AI chuyên dụng cho các ứng dụng thực tế ảo

  • N2X: Được thiết kế cho những thiết bị di động và máy tính bảng, N2X hỗ trợ inference AI với điện năng tối thiểu, thích hợp cho các trò chơi thực tế ảo (VR) trong môi trường rộng.
  • N3X: Đây là phiên bản cao cấp hơn, tập trung vào máy tính để bàn và workstation. N3X cung cấp khả năng xử lý 10-12 TFLOPs cho các mô hình DLSS (Deep Learning Super Sampling) và các kỹ thuật ray tracing phức tạp.

Cả hai chip đều tích hợp Tensor Core cho phép thực hiện các phép biến đổi ma trận nhanh hơn 4-5 lần, giảm độ trễ khi người dùng di chuyển trong không gian 3D.

R2 và D2 – giải pháp cho các phòng thí nghiệm và trung tâm dữ liệu

  • R2 (Render 2): Một GPU server được tối ưu hoá cho việc render nền tảng đám mây. R2 hỗ trợ các thanh ghi lớn và bộ nhớ HBM2e 48 GB, cho phép render phim hoạt hình và hiệu ứng đặc biệt trong vòng vài giờ thay vì vài ngày.
  • D2 (Data 2): Dành cho các mô hình học máy quy mô lớn, D2 có khả năng xử lý 1.2 PFLOPs trong chế độ FP16. Đây là công cụ lý tưởng cho việc đào tạo mạng nơ-ron sâu, đặc biệt trong lĩnh vực tạo nội dung 3D bằng AI.

Ứng dụng “Star Trek” và “Star Wars”: Khi công nghệ gặp nghệ thuật

Với sức mạnh của RTX Spark, N2X/N3X, R2 và D2, các nhà sản xuất phim đã có thể tạo ra những khung cảnh không gian sâu sắc và chi tiết như trong “Star Trek” và “Star Wars”.

  • Tiên đoán ánh sáng môi trường: AI xác định cách ánh sáng phản chiếu trên lớp vỏ tàu không gian, tạo ra hiệu ứng lấp lánh tự nhiên mà không cần đến các nguồn sáng ảo.
  • Siêu phân giải trong thời gian thực: Đoạn phim được quay ở độ phân giải 4K có thể được nâng cấp lên 8K mà không gây lag, nhờ DLSS 3.5 được cải tiến trong RTX Spark.
  • Mô phỏng vật liệu phức tạp: Các lớp vỏ tàu, dù là kim loại, gương hay vật liệu sinh học, đều được mô phỏng chính xác bằng các mô hình AI, giảm thời gian post-production xuống 30 %.

Tương lai của đồ họa AI: Những gì chúng ta có thể mong đợi

  1. Tích hợp AI sâu hơn vào pipeline sản xuất – Từ giai đoạn pre-visualization tới hậu kỳ, AI sẽ tự động đề xuất màu sắc, ánh sáng và thậm chí kịch bản.
  2. Phát triển công cụ mở cho cộng đồng – NVIDIA hứa hẹn sẽ cung cấp SDK miễn phí cho các indie developer, giúp họ tiếp cận công nghệ render siêu tốc mà không cần đầu tư hạ tầng lớn.
  3. Kết nối đa nền tảng – Nhờ N2X và N3X, nội dung VR/AR sẽ có thể chạy mượt mà trên mọi thiết bị, mở ra một kỷ nguyên mới cho trải nghiệm giải trí tương tác.

Kết luận
Bộ công cụ RTX Spark cùng các chip N2X, N3X, R2 và D2 của NVIDIA đang định hình lại cách chúng ta tạo và tiêu thụ nội dung số. Khi công nghệ AI ngày càng gắn bó với đồ họa thời gian thực, những bộ phim khoa học viễn tưởng như “Star Trek” và “Star Wars” sẽ không còn là giấc mơ xa vời mà trở thành thực tế trong tầm tay của các nhà làm phim và game thủ.

Nguồn The Verge

BÀI VIẾT LIÊN QUAN

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

Bài viết mới

- Quảng cáo -

Bình luận mới