Microsoft có thể sớm cho phép người chơi PC thưởng thức các trò chơi Xbox và Xbox 360 gốc nhờ trình giả lập chính thức cho Windows. Trong khi chủ đề bàn tán trong thị trấn là về Project Helix sắp ra mắt, một báo cáo mới cho thấy rằng chúng ta có thể có được trải nghiệm Xbox cổ điển trước nền tảng Xbox thế hệ tiếp theo.
Có vẻ như công ty đang khám phá mô phỏng như một cách để cải thiện khả năng tương thích ngược trên các nền tảng, đặc biệt là khi công ty tiếp tục xóa mờ ranh giới giữa bảng điều khiển Xbox và PC Windows.
Chế độ Xbox hiển thị trên máy tính xách tay Microsoft
Tại sao Microsoft có thể theo đuổi mô phỏng
Trong khoảng hơn một thập kỷ qua, Microsoft đã dần dần hướng tới một hệ sinh thái chơi game thống nhất bao gồm PC Windows, thiết bị cầm tay và bảng điều khiển Xbox. Và có vẻ như mô phỏng có thể là một phần mới của chiến lược này, đặc biệt đối với những trò chơi không dễ tiếp cận trên nền tảng hiện đại.
Video được đề xuất
Jason Ronald, Phó chủ tịch phụ trách Thế hệ tiếp theo của Microsoft, gần đây đã tiết lộ rằng nhân dịp kỷ niệm 25 năm thành lập Xbox, nhóm bảo tồn trò chơi sẽ phát hành các trò chơi cổ điển có thể chơi theo “những cách hoàn toàn mới”. Trong khi đó, người rò rỉ Nate the Hate tuyên bố rằng nhóm tương thích ngược của Microsoft đã làm việc hơn một năm để làm cho các trò chơi Xbox và Xbox 360 gốc có thể chơi được trên PC hiện đại.

Dự án Xbox Helix Xbox / Xu hướng kỹ thuật số
Vì vậy, một trình mô phỏng chính thức cũng có thể giúp lấp đầy những khoảng trống trong chương trình tương thích ngược của công ty. Mặc dù nhiều tựa game Xbox cũ hơn vẫn chạy trên bảng điều khiển Xbox mới hơn, nhưng một số lượng lớn trong số chúng vẫn không có sẵn trên các hệ thống hiện đại. Bằng cách giới thiệu trình giả lập PC cho Windows, Microsoft có thể một lần nữa tạo ra nhiều trò chơi hơn có thể chơi được.
Nguồn DigitalTrend