Apex Legends Season 22 Shockwave (Ảnh: EA)
Người hâm mộ Apex Legends đang đếm ngược đến ngày bắt đầu mùa giải mới. Apex Legends Season 22 Shockwave có ngày phát hành là 6 tháng 8 trên PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch và PC. Nội dung mới sẽ có thể chơi được từ 6 giờ tối BST theo giờ Anh/ Sau tranh cãi gần đây liên quan đến Battle Pass, Respawn hy vọng rằng mùa giải mới sẽ thu hút người hâm mộ quay trở lại với trò chơi. Apex Legends Shockwave giới thiệu một bản đồ hoàn toàn mới cho trò chơi, khi E-Discotrict tham gia trò chơi. Bản đồ này có tính năng di chuyển bằng trọng lực, cũng như nhiều chiến trường cao tầng dành cho các chiến binh.
“Bản đồ này được thiết kế để mang đến cho người chơi trải nghiệm mới mẻ và sáng tạo”, Respawn giải thích.
“Mặc dù vẫn giữ lại những yếu tố cốt lõi tạo nên bản đồ Apex tuyệt vời, chúng tôi cũng mở rộng ranh giới bằng cách kết hợp nhiều tòa nhà, nhấn mạnh vào tính thẳng đứng và tạo ra nhiều cảnh quan đa dạng.
“Những thay đổi này đảm bảo một số trận đấu và địa điểm kết thúc đa dạng nhất trên bản đồ.”
Respawn cũng giới thiệu Trios Revival, được mô tả là “một bước ngoặt mới trong việc hồi sinh mà không cần biểu ngữ hoặc đèn hiệu hồi sinh”.
Nếu vẫn còn một người chơi đứng vững, người chơi sẽ tự động hồi sinh dựa trên bộ đếm thời gian cho đến hồi chuông thứ tư.
Tuy nhiên, thời gian hồi sinh sẽ tăng lên sau mỗi lần chết và mỗi vòng. Đồng đội còn sống có thể tăng tốc thời gian bằng cách gây sát thương và tiêu diệt kẻ thù, do đó có một chút yếu tố rủi ro so với phần thưởng.
Không cần phải nói, mùa giải mới cũng mở ra một loạt trận chiến mới, đi kèm với rất nhiều phần thưởng mới.
Bản cập nhật đi kèm cũng thực hiện một loạt các bản sửa lỗi và thay đổi cân bằng, bạn có thể xem trong ghi chú bản vá bên dưới.

Bản đồ mới Shockwave của Apex Legends Season 22 (Ảnh: EA)
Ghi chú về bản vá Apex Legends Mùa 22…
HỆ THỐNG THẾ GIỚI
• Hệ thống tạo vòng cuối được cải tiến
SỬA LỖI
• Không còn có thể sử dụng Death Box qua tường
• Dọn dẹp các trình phát bị ngắt kết nối trong Mixtape
• Tầm bắn: Vũ khí huyền thoại không còn bị lấy đi sau khi hồi sinh
• Đã sửa lỗi đường trượt zipline điểm bão có thể đẩy người chơi ra quá sớm
• Đã sửa lỗi ping của tác nhân xấu
• Đã sửa lỗi va chạm đạn ở hang ổ của Prowler
Siêu mẫu thích ứng
• Đã khắc phục sự cố gây ra hiện tượng rách màn hình
• Đã khắc phục sự cố khiến các tư thế biểu ngữ Huyền thoại bị méo mó
Hộp tử thần
• Cải tiến giúp ngăn chặn các hộp tử thần bị kẹt ở cửa ra vào và chặn lối ra
• Bây giờ có thể cướp được ở những cánh cửa bị hỏng
• Bây giờ sẽ chứa lõi lá chắn nếu kẻ địch ngắt kết nối trước khi chết
HUYỀN THOẠI
• Chiêu cuối của Alter không còn có thể được sử dụng miễn phí nếu bạn đặt nó vào một vật thể đang di chuyển và sử dụng ngay lập tức
• Điểm nổi bật của khói Bangalore sẽ không còn bị chặn bởi những người chơi khác
• Đã khắc phục sự cố cho phép người chơi bị ảnh hưởng bởi tuyệt chiêu Catalyst nhìn xuyên qua khói Bangalore
• Sẽ không còn xảy ra hiện tượng giật khi sử dụng nội tại của Seer khi không có vũ khí nữa
• Không còn tình trạng trộm cắp từ kho chứa thuốc nổ mà không có cảnh báo, phá hủy Chợ đen của Loba
CHẤT LƯỢNG CUỘC SỐNG
• Đứng cùng vị trí với đồng đội sẽ không hạ gục bạn
• Trò chơi Mixtape
– Thêm lựu đạn khởi đầu bổ sung cho Control & Lockdown
– EVA 8 quay trở lại chế độ Close-Quarters
– Phục hồi sức khỏe nhanh hơn cho tất cả các chế độ mixtape
– Giới hạn điểm khóa máy giảm xuống còn 400 (trước đây là 500)
– Thời gian kết nối lại trận đấu giảm xuống còn 2 phút (trước đây là 5 phút)
– Giới hạn điểm Team Deathmatch giảm xuống còn 40 (trước đây là 50)
• Skull Town của Mixtape đã được kiểm tra lại vị trí (điều chỉnh vị trí và góc độ)
• Nessie có thể một lần nữa nhảy thoải mái trong phạm vi bắn (nhưng không phải ở bất kỳ nơi nào khác)
• Nói về điều đó, một Nessie mới (có sự đánh giá cao về điện ảnh) đã xuất hiện xung quanh trường bắn
ĐỒ HỌA
• Chế độ Hiệu suất được tối ưu hóa đáng kể trên Xbox Series X/S và PlayStation 5, mang lại tốc độ khung hình ổn định hơn và ít bị giảm độ phân giải hơn
– Xbox Series X và PS5 có thể mong đợi cải thiện 10 FPS trở lên trong các tình huống sử dụng nhiều GPU
• DX12 (máy tính)
– Đã khắc phục một số nguyên nhân gây ra sự cố hỏng đồ họa
– Tối ưu hóa đáng kể hiệu suất của cả CPU và GPU.
– Với những thay đổi này, chúng tôi hy vọng rằng phiên bản beta DirectX 12 sẽ hoạt động tốt hơn DirectX 11 đối với hầu hết người chơi.
• PC: đã xóa tùy chọn cài đặt video Adaptive Supersampling.
– Một tỷ lệ nhỏ người chơi sử dụng tùy chọn này và không nhận được lợi ích nào trừ khi họ có GPU mạnh và màn hình có độ phân giải thấp
• Giảm thiểu tác động đến hiệu suất khi nhìn vào Death Box và các đợt tăng hiệu suất không liên tục từ biểu ngữ tướng
Nguồn Express