Krafton đã bắn một phát bắn khác trong cuộc chiến pháp lý của mình với các cựu giám đốc của Subnautica 2 Studio Unknown Worlds, người đã đệ đơn kiện vào tháng trước, tuyên bố nhà xuất bản Hàn Quốc đã làm suy yếu việc phát hành trò chơi để tránh trả tiền thưởng cho họ. Trong phản ứng của nó, Krafton tuyên bố rằng ba nguyên đơn, Ted Gill, Charlie Cleveland và Max McGuire, đã mất hứng thú với việc phát triển Subnautica 2. ”
Câu chuyện được kể bởi các luật sư của Krafton trong hồ sơ là sau khi bán thế giới không xác định cho Krafton với giá 500 triệu đô la và hứa hẹn thêm 250 triệu đô la tiền thưởng kiếm được Subnautica 2 để tập trung vào các dự án cá nhân.
Vào năm 2024 và 2025, Cleveland tuyên bố rằng anh ta không còn làm việc trên các trò chơi mà còn […] làm việc trên một vài bộ phim, ‘”trong khi” McGuire bắt đầu “làm việc với các sáng kiến nằm ngoài [the Company’s] Các hoạt động phát triển chính. ‘Đối với Gill, và và Gill, người vẫn, tập trung vào việc tận dụng kiểm soát hoạt động của mình để tối đa hóa khoản thanh toán kiếm tiền, thay vì phát triển một trò chơi thành công.
Họ cho rằng nếu không có sự lãnh đạo của Cleveland và McGuire, phát triển Subnautica 2 Đau khổ đến mức cần phải có sự chậm trễ của việc ra mắt truy cập sớm của trò chơi là cần thiết.
Khi kết thúc thời kỳ Carnout đã đến gần hơn, trò chơi vẫn không ở gần phạm vi dự định của nó. Thật vậy, vào cuối tháng 3 năm 2025, chỉ hai tháng trước khi các nhân viên chủ chốt tuyên bố trò chơi đã sẵn sàng cho lần phát hành đầu tiên truy cập sớm (EA EA), sự phát triển của Subnautica 2 tại Unknown Worlds lưu ý rằng EA thứ nhất và EA thứ hai
Khi các nguyên đơn không đồng ý rằng việc tiếp cận sớm sẽ bị trì hoãn, Krafton đã sa thải họ, gây ra trận chiến diễn ra tại Tòa án Chancery Del biết.
Câu trả lời của bị cáo cho khiếu nại đã được xác minh qua Krafton
Nguồn The Verge