Trang chủKhácEpic Games vừa thực hiện một bước tiến lớn hướng tới trò...

Epic Games vừa thực hiện một bước tiến lớn hướng tới trò chơi do AI xây dựng với Unreal Engine 5.8

Epic Games đã phát hành Unreal Engine 5.8, bản phát hành chính cuối cùng được lên kế hoạch cho dòng UE5. Bản cập nhật đi kèm với một plugin thử nghiệm hỗ trợ mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) trực tiếp vào công cụ, cùng với một bộ công cụ mới để xây dựng thế giới, kết xuất, hoạt hình và sản xuất ảo.

LLM đến với Unreal Engine

Plugin Giao thức bối cảnh mô hình (MCP) kết nối bất kỳ LLM nào với các hệ thống công cụ cốt lõi, bao gồm bản thiết kế, tài sản, cấp độ, vật liệu và mắt lưới. Các nhà phát triển có thể sử dụng nó để xây dựng nội dung và hệ thống, mở rộng chức năng của công cụ cũng như chạy các tác vụ thử nghiệm và tối ưu hóa, với tùy chọn thêm chức năng tùy chỉnh lên trên.

Trò chơi sử thi

- Quảng cáo -

Trong một video được xuất bản hôm thứ Tư, Epic đã trình diễn Mã Claude của Anthropic bằng cách sử dụng plugin để kéo các đối tượng từ thư viện nội dung, sắp xếp chúng trong một cảnh và điều chỉnh ánh sáng để phù hợp với hình ảnh tham chiếu trong thế giới thực.

Cùng với plugin AI, UE5.8 bổ sung Mesh Terrain, một hệ thống dựa trên lưới 3D mới để xây dựng các môi trường lớn hơn, phức tạp hơn với sự hỗ trợ cho phần nhô ra, đảo nổi và đường hầm. MegaLights đã được chuyển sang trạng thái sẵn sàng sản xuất với hiệu suất được cải thiện nhắm mục tiêu 60 khung hình / giây trên bảng điều khiển thế hệ hiện tại, trong khi chế độ Lumen Lite mới nhắm mục tiêu Nintendo Switch 2 ở cùng tốc độ khung hình. MetaHuman Animator đã thu được khả năng ghi lại hiệu suất toàn thân từ một máy ảnh duy nhất mà không cần giàn mocap và Mesh to MetaHuman hiện phù hợp với toàn bộ cơ thể cũng như đầu.

Sự thúc đẩy AI lớn hơn vẫn đang đến

Sử thi đóng khung plugin MCP làm nền tảng cho Unreal Engine 6, nơi tích hợp LLM được thiết lập để trở thành một phần trung tâm của quy trình tạo. Công ty cho biết mục tiêu của họ đối với UE6 là giảm bớt việc soạn thảo nội dung tẻ nhạt và giải phóng nhiều thời gian hơn cho việc lặp lại sáng tạo.

Video được đề xuất

Epic đang nhắm mục tiêu phát hành quyền truy cập sớm UE6 vào cuối năm 2027 và ra mắt đầy đủ vào khoảng 12 đến 18 tháng sau đó. Động thái này phản ánh sự thúc đẩy rộng rãi hơn trong ngành công nghiệp trò chơi nhằm đưa AI thế hệ mới vào các quy trình phát triển, điều mà nhiều nhà phát triển vẫn còn nghi ngờ.

- Quảng cáo -



Nguồn DigitalTrend

- Có thể bạn thích -
BÀI VIẾT LIÊN QUAN

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

Bài viết mới

- Quảng cáo -

Bình luận mới