Ủy ban Châu Âu đã trả lời Dừng trò chơi giết chóc phong trào với một quyết định có thể khiến nhiều người ủng hộ thất vọng. các cơ quan quản lý nói nó không thể yêu cầu các nhà xuất bản giữ cho trò chơi điện tử có thể chơi được sau khi chúng bị rút khỏi bán, nhưng có kế hoạch làm việc với các nhóm ngành và tổ chức người tiêu dùng về quy tắc ứng xử tự nguyện để xử lý việc kết thúc vòng đời của trò chơi.
Quyết định này diễn ra sau nhiều tháng chịu áp lực từ các nhóm người tiêu dùng và những người ủng hộ việc bảo tồn trò chơi, những người cho rằng các nhà xuất bản không được phép khiến các trò chơi đã mua không thể sử dụng được sau khi hỗ trợ kết thúc.
jeshoots / Bapt
Tại sao EU từ chối đề xuất
Theo Ủy ban, luật bản quyền và sở hữu trí tuệ hiện hành ngăn cản việc áp đặt nghĩa vụ pháp lý yêu cầu các nhà xuất bản giữ cho các trò chơi đã ngừng hoạt động có thể chơi được.
Video được đề xuất
Thay vào đó, cơ quan quản lý cho biết họ sẽ tập trung vào việc nâng cao nhận thức về quyền lợi người tiêu dùng hiện có và khuyến khích thực thi mạnh mẽ hơn các biện pháp bảo vệ đó. Ủy ban cũng gợi ý rằng điều này có thể khuyến khích các nhà xuất bản đưa ra thời gian hỗ trợ lâu hơn và kế hoạch rõ ràng hơn về việc ngừng hoạt động trò chơi trực tuyến.
Trò chơi Stop Killing là gì?
Stop Killing Games được YouTuber Ross Scott ra mắt vào năm 2024 sau khi Ubisoft đóng cửa The Crew, khiến trò chơi đua xe trực tuyến này hoàn toàn không thể chơi được ngay cả đối với những khách hàng đã mua nó.

Ubisoft
Chiến dịch không yêu cầu nhà xuất bản duy trì máy chủ vô thời hạn. Thay vào đó, họ muốn trò chơi ở trạng thái có thể chơi được khi hỗ trợ chính thức kết thúc, cho dù thông qua chế độ ngoại tuyến, máy chủ riêng hoặc các lựa chọn thay thế khác cho phép khách hàng tiếp tục sử dụng những gì họ đã trả tiền.
Phong trào đã nhận được đủ sự ủng hộ thông qua quy trình Sáng kiến Công dân Châu Âu để nhận được phản hồi chính thức từ Ủy ban Châu Âu.
Chiến dịch không bỏ cuộc
Ross Scott cho biết phần lớn phản hồi của Ủy ban đã được mong đợi, nhưng lập luận rằng nó vẫn để lại những câu hỏi quan trọng chưa được trả lời về nghĩa vụ của nhà xuất bản khi họ đóng cửa các trò chơi mà người tiêu dùng đã mua.
Quyết định này không có gì bất ngờ. Nhưng chúng tôi đã chuẩn bị sẵn sàng. Do đó, chúng tôi đang tiến về phía trước với @Europarl_EN sửa đổi #StopKillingGames Đạo luật công bằng kỹ thuật số. Chúng ta có thể tiếp tục mà không cần đến Ủy ban và sự không có quyết định của họ, vì @accursedfarms đã đề cập trước đó: https://t.co/UqQ9AsJo4J https://t.co/3yCboNzOih
– Chính thức của trò chơi Stop Killing (@StopKilingGames) Ngày 16 tháng 6 năm 2026
Ông cho biết cơ hội tiếp theo của chiến dịch có thể đến thông qua Đạo luật Công bằng Kỹ thuật số sắp ra mắt của EU, đạo luật này có thể mở đường cho việc bảo vệ người tiêu dùng mạnh mẽ hơn xung quanh quyền sở hữu kỹ thuật số. Scott cũng lưu ý rằng sáng kiến này tiếp tục nhận được sự ủng hộ trong Nghị viện Châu Âu, trong khi những nỗ lực tương tự nhằm giải quyết việc ngừng hoạt động trò chơi cũng đang thu hút được sự chú ý ở Hoa Kỳ.
Trong khi Ủy ban Châu Âu vẫn là một trở ngại lớn, Scott nói rằng chiến dịch này còn lâu mới kết thúc. Những người ủng hộ hiện đang tập trung vào cơ hội tiếp theo để thúc đẩy các biện pháp bảo vệ mạnh mẽ hơn cho hoạt động mua hàng kỹ thuật số.
Nguồn DigitalTrend