Trang chủCông nghệDecentraland ra mắt trên Epic Games Store và Android khi metaverse chuyển...

Decentraland ra mắt trên Epic Games Store và Android khi metaverse chuyển sang đa nền tảng

Metaverse được cho là điểm đến của chính nó. Bạn sẽ đeo tai nghe, bước vào thế giới ảo và không bao giờ cần phải nghĩ về nền tảng đã đưa bạn đến đó. Dù sao thì đó cũng là sân cỏ. Decentraland, một trong những thử nghiệm sớm nhất và bền bỉ nhất trong thế giới ảo phi tập trung, dường như đã đi đến một kết luận khác. Vào thứ Hai, dự án đã ra mắt trên Epic Games Store và phát hành ứng dụng Android trên Google Play, sau đó là phiên bản iOS. Thông điệp rất rõ ràng: nếu mọi người không đến với metaverse, thì metaverse sẽ đến nơi mà mọi người đã đến.

Danh sách Epic Games Store có ý nghĩa chiến lược hơn trong hai động thái này. Theo đánh giá hàng năm của công ty, nền tảng của Epic đã đạt 317 triệu người dùng PC đã đăng ký vào năm 2025 và lập kỷ lục 78 triệu người dùng hoạt động hàng tháng vào tháng 12 năm đó. Chi tiêu cho trò chơi của bên thứ ba trên cửa hàng đã tăng 57% so với cùng kỳ năm ngoái lên hơn 400 triệu USD. Đối với Decentraland, từ lâu đã phải vật lộn với nhận thức và đôi khi là thực tế rằng thế giới ảo của nó có dân cư thưa thớt, việc đặt mình cùng với Fortnite và các tựa game chính thống khác trên mặt tiền cửa hàng với loại lưu lượng truy cập đó thể hiện nỗ lực giải quyết vấn đề phân phối mà không có kiến ​​trúc blockchain nào có thể tự khắc phục được.

Yemel Jardi, giám đốc điều hành của Decentraland, đã trình bày việc ra mắt theo khía cạnh phân phối hơn là công nghệ. Ông cho biết, Epic Games đã trở thành một kênh khám phá chính cho trải nghiệm trên máy tính để bàn và việc có mặt ở đó sẽ củng cố cách mọi người tìm thấy và truy cập Decentraland. Ông mô tả đây là một phần của chiến lược rộng lớn hơn nhằm gặp gỡ mọi người ở nơi họ đã đến, với kế hoạch mở rộng sang các cửa hàng bổ sung theo thời gian.

Việc ra mắt thiết bị di động cũng tuân theo một logic tương tự. Ứng dụng Android của Decentraland hiện đã có trên Google Play và dự kiến ​​sẽ sớm có phiên bản iOS. Dự án trích dẫn số liệu từ Mordor Intelligence cho thấy thiết bị di động chiếm 71,55% thị trường trò chơi xã hội và số liệu thống kê của DataReportal chỉ ra rằng người dùng Internet trung bình dành 3 giờ 46 phút mỗi ngày trên điện thoại của họ. Hiệp hội Công nghệ Người tiêu dùng đánh giá mức độ tương tác khi chơi đa nền tảng là 61% người chơi. Gino Cingolani, giám đốc điều hành của DCL Regenesis Labs, cho biết trải nghiệm trên thiết bị di động nhằm giảm bớt rào cản truy cập, cho phép mọi người truy cập từ điện thoại thay vì lập kế hoạch cho phiên trên máy tính để bàn.

Thời điểm được chỉ định. Meta, công ty đã đặt bản sắc công ty của mình trên metaverse vào năm 2021 và chi khoảng 70 tỷ đô la cho Phòng thí nghiệm thực tế trước khi đảo ngược lộ trình, đã thông báo vào tháng 3 rằng họ sẽ đóng cửa Horizon Worlds trên tai nghe VR (quyết định này đã được lùi lại một phần sau phản ứng dữ dội của người dùng, mặc dù tương lai của nền tảng vẫn chưa chắc chắn). Meta đã cắt giảm 1.500 nhân viên của Reality Labs vào tháng 1 năm 2026, đóng cửa ba studio trò chơi nội bộ và cắt giảm 30% ngân sách cho metaverse của mình. Công ty đã làm nhiều hơn bất kỳ công ty nào khác để phổ biến từ “metaverse” đã từ bỏ khái niệm này một cách hiệu quả để chuyển sang cơ sở hạ tầng AI và thiết bị đeo.

- Quảng cáo -

Decentraland ra mắt trên Epic Games Store và Android khi metaverse chuyển sang đa nền tảng 3

💜 của công nghệ EU

Những tin đồn mới nhất từ ​​bối cảnh công nghệ EU, câu chuyện từ người sáng lập thông thái Boris của chúng tôi và một số tác phẩm nghệ thuật AI đáng nghi vấn. Nó miễn phí hàng tuần trong hộp thư đến của bạn. Đăng ký ngay bây giờ!

Ý của Decentraland là sự rút lui này sẽ tạo ra một sơ hở. Trong khi Meta xây dựng một thế giới ảo độc quyền được kiểm soát bởi một tập đoàn duy nhất thì Decentraland hoạt động như một nền tảng do cộng đồng quản lý được hỗ trợ bởi một tổ chức phi lợi nhuận. Người dùng sở hữu các lô đất ảo và hình đại diện của họ dưới dạng mã thông báo trên chuỗi khối Ethereum. Cơ cấu quản trị được phân cấp, với các quyết định được đưa ra thông qua phiếu bầu minh bạch của cộng đồng. Không có một công ty nào có thể đóng cửa nó, đó chính xác là lỗ hổng mà người dùng Horizon Worlds đã phát hiện ra khi Meta quyết định rằng nền kinh tế không còn hoạt động nữa.

Câu hỏi đặt ra là liệu nền kinh tế của Decentraland có hoạt động hay không. Mã thông báo MANA gốc của dự án giao dịch ở mức khoảng 0,08 đô la, giảm đáng kể so với mức đỉnh trên 5 đô la trong đợt tăng giá tiền điện tử năm 2021. Đo lường người dùng đang hoạt động là một vấn đề gây tranh cãi dai dẳng. Một báo cáo năm 2022 được trích dẫn rộng rãi từ DappRadar cho thấy nền tảng này có ít nhất 38 người dùng ví hoạt động hàng ngày, mặc dù Decentraland phản đối phương pháp này, cho rằng nó chỉ ghi lại các giao dịch trên chuỗi chứ không phải tổng số khách truy cập. Số liệu riêng của dự án vào cuối năm 2025 cho thấy có khoảng 847.000 khách truy cập hàng tháng vào ứng dụng web của mình, với số lượng khách truy cập hàng ngày tăng 23% kể từ giữa năm 2025 sau khi phát hành ứng dụng khách trên máy tính để bàn nhẹ hơn, nhanh hơn. Chỉ riêng trong tháng 1 năm 2026, nền tảng này cho biết họ đã tổ chức 312 sự kiện cộng đồng với số lượng người tham dự trung bình là 127 khách mỗi sự kiện.

- Quảng cáo -

Những con số đó khiêm tốn so với tiêu chuẩn của trò chơi phổ thông nhưng có ý nghĩa quan trọng đối với một nền tảng đã sống sót qua mùa đông metaverse phần lớn còn nguyên vẹn. Doanh thu trên thị trường thứ cấp của các lô đất Decentraland đạt 4,2 triệu USD trong quý 4 năm 2025, tăng 31% theo quý. Dự án, được thành lập vào năm 2015 bởi các nhà phát triển người Argentina Ari Meilich và Esteban Ordano, đã huy động được 26 triệu đô la trong đợt chào bán tiền xu ban đầu vào năm 2017 và ra mắt công khai vào tháng 2 năm 2020. Nó đã tồn tại lâu hơn hoặc vượt xa hầu hết các dự án cùng thời.

Việc ra mắt Epic Games Store đi kèm với khuyến mại: bất kỳ ai tải xuống Decentraland thông qua Epic đều nhận được một vật phẩm đeo độc quyền có tên là Epic Arrival Shield. Đó là một cử chỉ nhỏ nhưng nó phản ánh sự hiểu biết rằng việc xây dựng cơ sở người dùng trong bối cảnh kỹ thuật số đông đúc đòi hỏi phải đáp ứng được kỳ vọng của các nền tảng nơi mọi người đã sẵn sàng chi tiền. Hệ sinh thái cửa hàng của Epic, nơi đã tặng 662 triệu bản trò chơi miễn phí chỉ trong năm 2025, đã huấn luyện khán giả của mình mong đợi giá trị trả trước.

Decentraland sẽ đánh dấu sự ra mắt kép bằng một bữa tiệc trong thế giới vào ngày 2 tháng 4 lúc 7 giờ tối UTC, với màn trình diễn của Dúo Dø và DirkNeuenfels, những người cũng sẽ phát trực tuyến trên Twitch. Bản chất đa nền tảng của sự kiện, có thể truy cập từ máy tính để bàn, thiết bị di động và luồng, gói gọn chiến lược hiện tại của dự án. Bản thân thế giới ảo là sản phẩm, nhưng mặt tiền cửa hàng, cửa hàng ứng dụng và nền tảng phát trực tuyến mới là cánh cửa.

Liệu những cánh cửa đó có dẫn đến lượng khán giả có ý nghĩa hay không vẫn là một câu hỏi mở. Câu chuyện về metaverse đã bị tổn hại bởi sự rút lui của Meta, việc tái phân bổ vốn trong toàn ngành cho cơ sở hạ tầng AI và sự suy giảm của thị trường tiền điện tử rộng hơn so với mức cao nhất năm 2021. Nhưng Decentraland đặt cược rằng ý tưởng cơ bản, một không gian ảo bền bỉ, do người dùng sở hữu, nơi mọi người tụ tập để tham gia các sự kiện, giao lưu và xây dựng, không yêu cầu một nhà tài trợ doanh nghiệp trị giá hàng nghìn tỷ đô la để tồn tại. Chỉ cần có lý do đủ chính đáng để xuất hiện và mặt tiền cửa hàng giúp việc xuất hiện trở nên dễ dàng. Tính đến tuần này, nó có 317 triệu cửa trước mới tiềm năng.



Nguồn The Next Web

- Có thể bạn thích -
BÀI VIẾT LIÊN QUAN

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

Bài viết mới

- Quảng cáo -

Bình luận mới