Steam Machine của Valve, PC chơi game nhỏ gọn được công bố vào tháng 11 năm 2025, có thể ra mắt vào hoặc trước ngày 29 tháng 6 dựa trên mẫu trong hồ sơ quy định FCC của công ty. Lý thuyết này, lần đầu tiên được phát hiện bởi Notebookcheck và có nguồn gốc từ người dùng Reddit u/wayTooManyBugs, dựa trên cách Valve xử lý các thủ tục giấy tờ quy định cho Steam Controller, ra mắt vào ngày 4 tháng 5 năm nay. Vẫn còn là suy đoán, nhưng Valve đã xác nhận Steam Machine sẽ xuất xưởng vào mùa hè này.
Logic rất đơn giản. Valve đã gửi tài liệu FCC của Bộ điều khiển Steam vào ngày 24 tháng 11 năm 2025, nhưng hướng dẫn sử dụng và hình ảnh sản phẩm được giữ bí mật cho đến ngày 20 tháng 5 năm 2026, hơn hai tuần sau khi bộ điều khiển đã được bán ra. Các tài liệu FCC của Steam Machine đã được đệ trình cùng thời điểm và ngày xuất bản hướng dẫn sử dụng và ảnh sản phẩm được liệt kê là ngày 29 tháng 6 năm 2026. Nếu Valve thực hiện theo cách tiếp cận tương tự, chỉ phát hành hướng dẫn sử dụng sau khi phần cứng có sẵn, Steam Machine sẽ cần phải đến trước ngày đó.
Lý thuyết này có vẻ hợp lý nhưng chưa được xác nhận. Ngày xuất bản của FCC do người nộp đơn đặt ra và có thể thay đổi, và Valve không nói gì về ngày ra mắt cụ thể ngoài “mùa hè năm 2026.“Ban đầu công ty đặt mục tiêu đến đầu năm 2026 nhưng đã đẩy lùi mốc thời gian sau khi tình trạng thiếu RAM và SSD toàn cầu do nhu cầu của trung tâm dữ liệu AI khiến các thành phần đắt hơn đáng kể. Giá bộ nhớ đã tăng gấp 3 đến 5 lần so với mức tháng 11 năm 2025, theo nhiều báo cáo trong ngành và sự thiếu hụt đã buộc Valve phải xem lại cả lịch trình vận chuyển và giá cả.
Giá cả đó là câu hỏi lớn hơn. Valve chưa công bố giá của Steam Machine là bao nhiêu. Các nhà bán lẻ Séc đã niêm yết ngắn gọn mẫu 512GB ở mức khoảng 950 USD và phiên bản 2TB vào khoảng 1.070 USD vào đầu năm nay, nhưng những con số đó chỉ là ước tính chứ không phải giá bán lẻ được xác nhận. Báo cáo từ nhiều cửa hàng cho thấy mức giá cuối cùng có thể vượt quá 1.000 USD, điều này sẽ khiến Steam Machine cao hơn nhiều so với PlayStation 5 trị giá 499 USD và nằm trong lãnh thổ thường được kết hợp với PC chơi game tầm trung hơn là máy chơi game.
Bản thân phần cứng nằm ở một vị trí bất thường. Steam Machine sử dụng CPU 6 nhân, 12 luồng AMD Zen 4 bán tùy chỉnh và GPU RDNA 3 với 28 đơn vị tính toán và 8GB GDDR6 VRAM, cùng với 16GB RAM hệ thống DDR5 và dung lượng lưu trữ SSD lên đến 2TB. Valve tuyên bố nó mang lại hiệu suất gấp sáu lần so với Steam Deck và nhắm mục tiêu chơi game 4K ở tốc độ 60 khung hình mỗi giây bằng cách sử dụng tính năng nâng cấp FSR của AMD. Khung máy hình khối có kích thước khoảng 156 x 152 x 162 mm, khoảng 6 inch mỗi cạnh và chạy SteamOS 3, hệ điều hành dựa trên Arch Linux của Valve.
Thông số kỹ thuật GPU là nơi mà những người hoài nghi tập trung. Cấu hình RDNA 3 gồm 28 đơn vị máy tính với 8GB VRAM kém hơn GPU RDNA 2 tùy chỉnh của PS5 về hiệu năng thô và trần VRAM 8GB là một điểm nghẽn được biết đến đối với các trò chơi hiện đại gặp khó khăn khi chạy tốt trên GPU có nhiều bộ nhớ như vậy hoặc ít hơn, đặc biệt là ở độ phân giải cao hơn. các “4K/60” Tuyên bố chủ yếu dựa vào khả năng nâng cấp FSR thay vì hiển thị gốc, một điểm khác biệt quan trọng đối với những khán giả có nhiều khả năng mua thiết bị chơi game trị giá 1.000 USD nhất. Người mua so sánh Steam Machine với PS5 sẽ thấy mức giá cao hơn cho hiệu suất GPU thấp hơn, mặc dù ý của Valve là quyền truy cập vào thư viện Steam đầy đủ và tính linh hoạt của SteamOS tạo nên sự khác biệt.
Steam Machine sẽ ra mắt cùng với hai sản phẩm khác của Valve đã được xác nhận vào mùa hè năm 2026: Bộ điều khiển Steam được thiết kế lại, đã được bán với giá 99 USD và Steam Frame, một tai nghe VR gia nhập thị trường điện tử tiêu dùng được định hình lại bởi cuộc khủng hoảng bộ nhớ tương tự đã làm trì hoãn bảng điều khiển. Valve đã nhập khẩu khoảng 50 tấn phần cứng có nhãn “máy chơi game” trong hai lô hàng vào đầu năm nay, theo hồ sơ nhập khẩu được Notebookcheck gắn cờ, điều này cho thấy việc sản xuất đang được tiến hành tốt ngay cả khi ngày ra mắt chưa được ấn định công khai.
Liệu Steam Machine có thành công hay không phụ thuộc ít vào thời điểm nó xuất hiện hơn là vào chi phí khi nó xuất hiện. Valve có thể giảm trước một phần chi phí phần cứng nếu mục tiêu là mở rộng việc áp dụng SteamOS và thu hút nhiều người dùng hơn vào hệ sinh thái Steam, một chiến lược mà họ đã sử dụng với Steam Deck. Nhưng sự thiếu hụt bộ nhớ đã khiến việc tính toán đó trở nên khó khăn hơn và mức giá 1.000 USD, nếu thành hiện thực, sẽ định vị Steam Machine như một sản phẩm xa xỉ hơn là một máy chơi game dành cho thị trường đại chúng. Hồ sơ của FCC cung cấp cho những người mua háo hức một ngày để khoanh tròn trên lịch. Việc thông báo giá sẽ quyết định xem họ có thực sự mở ví hay không.
Nguồn The Next Web